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每个声道设置AAC音频比特率。例如,128千比特每秒的立体声音频将会在此生成256千比特每秒的文件。如果设置为“自定义”,则推荐设置为≥64千比特每秒的数值。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

sou

SOU 是一种原始音频格式标识,在 SoX 音频处理框架中作为无符号 8 位 PCM 数据(u8)的别名使用。带有 .sou 扩展名的文件包含无头部、未压缩的音频采样,以无符号 8 位整数存储 — 每个字节表示一个从 0 到 255 的振幅值,128 为静音中点。由于没有头部,采样率和声道数等播放参数必须在外部指定。默认通常假定为 8000 Hz 单声道,但数据可以表示录制硬件所支持的任何采样率。SOU 所代表的 u8 编码是最简单的数字音频表示方式之一,早于 WAV 和 AIFF 等结构化音频容器的出现。原始无符号 PCM 在 1980 年代末和 1990 年代初由早期声卡和数字化设备常用生成,当时存储限制和有限的处理能力使无头部格式成为务实的选择。一个优势在于绝对的简洁性:SOU 文件可以被任何具有基本文件读写能力的程序读取,无需解析容器结构或解码元数据 — 这在嵌入式系统、硬件诊断以及音频基础教学等场景中非常有用。该格式的最小化开销还意味着转换到任何现代容器都是无损且即时的,因为原始 PCM 采样只需用 WAV 或 AIFF 头部封装即可,无需任何转码。
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aac

AAC(Advanced Audio Coding)是MP3的继任者,由ISO/IEC作为MPEG-2及后续MPEG-4规范的一部分进行标准化。由Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia和AT&T联合研发,AAC在同等或更低比特率下提供更出色的音质——96 kbps的AAC音频流在感知质量上通常可媲美128 kbps的MP3文件。该编解码器采用改进的离散余弦变换,结合先进的心理声学模型和时域噪声整形技术。AAC是Apple生态系统(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube及众多流媒体服务的默认音频格式。其第一个优势是卓越的压缩效率——以显著更少的存储空间和带宽实现高保真音频。其次,该格式支持8 kHz至96 kHz的采样率和最多48个声道,从语音通话到环绕声均可胜任。第三,Apple等行业巨头的广泛采用确保了几乎所有现代设备、浏览器和媒体播放器都能原生处理AAC内容,无需额外插件。
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关于格式

SOU 是一种原始音频格式标识,在 SoX 音频处理框架中作为无符号 8 位 PCM 数据(u8)的别名使用。带有 .sou 扩展名的文件包含无头部、未压缩的音频采样,以无符号 8 位整数存储 — 每个字节表示一个从 0 到 255 的振幅值,128 为静音中点。由于没有头部,采样率和声道数等播放参数必须在外部指定。默认通常假定为 8000 Hz 单声道,但数据可以表示录制硬件所支持的任何采样率。SOU 所代表的 u8 编码是最简单的数字音频表示方式之一,早于 WAV 和 AIFF 等结构化音频容器的出现。原始无符号 PCM 在 1980 年代末和 1990 年代初由早期声卡和数字化设备常用生成,当时存储限制和有限的处理能力使无头部格式成为务实的选择。一个优势在于绝对的简洁性:SOU 文件可以被任何具有基本文件读写能力的程序读取,无需解析容器结构或解码元数据 — 这在嵌入式系统、硬件诊断以及音频基础教学等场景中非常有用。该格式的最小化开销还意味着转换到任何现代容器都是无损且即时的,因为原始 PCM 采样只需用 WAV 或 AIFF 头部封装即可,无需任何转码。
开发者: SoX Contributors
首次发布: 1991
AAC(Advanced Audio Coding)是MP3的继任者,由ISO/IEC作为MPEG-2及后续MPEG-4规范的一部分进行标准化。由Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia和AT&T联合研发,AAC在同等或更低比特率下提供更出色的音质——96 kbps的AAC音频流在感知质量上通常可媲美128 kbps的MP3文件。该编解码器采用改进的离散余弦变换,结合先进的心理声学模型和时域噪声整形技术。AAC是Apple生态系统(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube及众多流媒体服务的默认音频格式。其第一个优势是卓越的压缩效率——以显著更少的存储空间和带宽实现高保真音频。其次,该格式支持8 kHz至96 kHz的采样率和最多48个声道,从语音通话到环绕声均可胜任。第三,Apple等行业巨头的广泛采用确保了几乎所有现代设备、浏览器和媒体播放器都能原生处理AAC内容,无需额外插件。
首次发布: 1997