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关于格式
RGB是一种原始(无头部)图像格式,将像素数据存储为红、绿、蓝采样值的平面序列,不包含容器结构、压缩或元数据。每个像素由三个连续字节表示(8位模式下)——一个表示红色强度,一个表示绿色,一个表示蓝色——按扫描行顺序从图像左上角写到右下角。由于没有头部,读取文件时必须在外部指定图像尺寸和位深。该格式支持多种位深:8位(每通道0-255)、16位(每通道0-65535)和浮点变体,其中8位最为常见。RGB颜色模型本身反映了显示硬件产生颜色的方式——通过以不同强度混合红、绿、蓝光——而原始RGB文件以最直接的数字形式表示这一模型。使用8位通道时,每像素三个字节产生24位调色板,能表示16,777,216种不同的颜色。原始RGB的一大优势是零开销处理:无需解析头部或压缩,原始RGB数据可以直接内存映射、馈入GPU纹理或在处理阶段之间通过管道传递,延迟极低——这在实时成像、科学仪器和计算机视觉流水线中非常有价值,每毫秒都至关重要。该格式的通用简洁性也提供了另一个实用优势——任何编程语言仅凭基本文件I/O即可读写原始像素数据,使其成为可能不共享结构化图像容器支持的自定义软件之间可靠的交换格式。原始RGB文件可由ImageMagick、FFmpeg和各种科学及图形工具处理。
TGA(Truevision Graphics Adapter,又称TARGA)是一种光栅图像格式,由Truevision于1984年为其IBM PC兼容机显示适配卡系列创建。该格式以简洁的结构存储像素数据:一个18字节头(指定尺寸、色深和图像描述符标志)、可选的颜色映射数据以及未压缩或RLE压缩形式的像素数组。TGA支持索引色(带调色板的8位)、真彩色(15位、16位、24位)以及带Alpha通道的真彩色(32位),是最早包含逐像素Alpha透明度的PC图像格式之一。该格式在1990年代和2000年代成为专业图形行业的主力,被视频编辑套件、3D渲染软件和游戏开发流水线广泛采用。其一大优势在于原生Alpha通道支持 — TGA是最早提供每像素完整8位Alpha透明度的格式之一,使其成为3D渲染器和合成软件的标准输出格式,在这些应用中分层透明度至关重要。简洁且有良好文档的结构是另一个优势:TGA文件解析和写入快速,没有复杂的元数据或容器开销,在加载速度重要的实时应用和游戏引擎中十分受重视。虽然PNG在通用场景中已基本取代TGA,但该格式在游戏开发、纹理流水线和3D渲染工作流中仍然存在,其简洁性和Alpha支持仍具优势。