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关于格式
PGX是一种简单的单分量光栅图像格式,定义为JPEG 2000标准(ISO/IEC 15444)的一部分,用于JPEG 2000编解码器实现的一致性测试和验证。PGX约在2000年与JPEG 2000规范一同推出,文件存储单个图像分量(一个颜色通道或灰度平面),采用文本头部后跟原始像素数据的形式,提供无歧义的参考表示,可逐采样与编码器和解码器输出进行比较。头部是单行ASCII,指定字节序(ML为大端,LM为小端)、有符号性(+为无符号,-为有符号)、位深(1至32位)、宽度和高度。像素数据以原始二进制值紧随其后,每个值占据指定位深所需的最少字节数,每像素一个值。对于多分量图像(如RGB),每个分量存储在单独的PGX文件中。该格式刻意的简洁性——无压缩、无元数据、不支持多通道——确保在解释上不存在可能掩盖编解码器缺陷的歧义。PGX的一大优势是验证精度:其未压缩、精确定义的表示形式允许对解码的JPEG 2000输出与参考图像进行逐位精确比较,这对于认证编解码器实现符合标准至关重要。该格式在JPEG 2000一致性测试框架中的角色意味着每个成熟的JPEG 2000编解码器(OpenJPEG、Kakadu等)都实现了它,并在官方ISO一致性测试套件中使用。PGX文件也可以由ImageMagick和各种JPEG 2000开发工具处理。
SK1是sK1项目的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。