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关于格式
PGX是一种简单的单分量光栅图像格式,定义为JPEG 2000标准(ISO/IEC 15444)的一部分,用于JPEG 2000编解码器实现的一致性测试和验证。PGX约在2000年与JPEG 2000规范一同推出,文件存储单个图像分量(一个颜色通道或灰度平面),采用文本头部后跟原始像素数据的形式,提供无歧义的参考表示,可逐采样与编码器和解码器输出进行比较。头部是单行ASCII,指定字节序(ML为大端,LM为小端)、有符号性(+为无符号,-为有符号)、位深(1至32位)、宽度和高度。像素数据以原始二进制值紧随其后,每个值占据指定位深所需的最少字节数,每像素一个值。对于多分量图像(如RGB),每个分量存储在单独的PGX文件中。该格式刻意的简洁性——无压缩、无元数据、不支持多通道——确保在解释上不存在可能掩盖编解码器缺陷的歧义。PGX的一大优势是验证精度:其未压缩、精确定义的表示形式允许对解码的JPEG 2000输出与参考图像进行逐位精确比较,这对于认证编解码器实现符合标准至关重要。该格式在JPEG 2000一致性测试框架中的角色意味着每个成熟的JPEG 2000编解码器(OpenJPEG、Kakadu等)都实现了它,并在官方ISO一致性测试套件中使用。PGX文件也可以由ImageMagick和各种JPEG 2000开发工具处理。
PCX(PiCture eXchange,图像交换)是一种光栅图像格式,由ZSoft Corporation于1985年作为其PC Paintbrush应用程序的原生格式创建,这是IBM PC兼容机上最早的绘图程序之一。该格式使用简单的游程编码(RLE)压缩方案,通过用计数-值对替换连续相同的像素值来工作,在具有大面积均匀颜色的图像上实现适度压缩。PCX文件由128字节头(指定尺寸、色深、调色板信息、DPI和编码方式)、按扫描行顺序组织的RLE压缩像素数据以及图像数据后附加的可选256色调色板组成。该格式经历了多个版本的演进,支持越来越高的色深:1位单色、4位(16色)、8位(256色)和使用多个颜色平面的24位真彩色。PCX在DOS时代成为最流行的图像格式之一,在1980年代末至1990年代初被绘图程序、文字处理器、桌面出版软件和早期游戏广泛支持。其一大优势在于DOS时代广泛的软件兼容性 — 当竞争程序使用专有光栅格式时,PCX充当了实用的交换格式。RLE解码的简洁性是另一个优势,所需的CPU和内存资源极少,非常适合那个时代的硬件。虽然PNG、JPEG和其他现代格式已在当代取代了PCX,但该格式仍存在于旧版档案和复古计算环境中。