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关于格式
ODT(开放文档文本)是由开放文档格式(ODF)标准定义的文字处理格式,由OASIS技术委员会开发,首版ODF 1.0于2005年5月1日发布,后被采纳为国际标准ISO/IEC 26300。ODT文件是一个ZIP压缩包,包含使用厂商中立、免版税规范描述文本内容、格式样式、元数据和设置的XML文档。文档正文存于content.xml中,样式规则在styles.xml中,嵌入的图片、字体和其他资源存储在包内。该格式支持丰富的文字处理功能,包括段落和字符样式、表格、脚注、修订跟踪、目录生成、参考文献管理、邮件合并字段以及嵌入的矢量和栅格图形。ODT是LibreOffice Writer、Apache OpenOffice Writer和Calligra Words的原生格式,也可被Microsoft Word、Google Docs和其他商业工具导入。其优势之一是厂商独立性 — ODT由开放标准而非单一公司管理,确保文档的长期可访问性,不受专有锁定的影响。这使ODT对有存档要求的政府机构、教育机构和组织尤为重要。基于XML的架构提供了另一优势,使得使用任何编程语言中的标准工具即可进行程序化文档生成和处理。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。