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关于格式
MRW是由Minolta(后为Konica Minolta)为其数码单反和高端紧凑型相机开发的专有RAW图像格式,于2001年随DiMAGE 7推出,DiMAGE 7是最早提供RAW捕获与JPEG并存的消费级数码相机之一。MRW文件以原始拜耳马赛克图案捕获相机CCD传感器的未处理12位读取数据,将数据存储在一个带有系列标签数据块的容器格式中,用于原始图像、相机设置和专有元数据。该格式在Minolta的数码相机产品线中使用,包括DiMAGE A系列高端紧凑型以及Dynax/Maxxum 5D和7D数码单反 — 后者是首批内置传感器位移防抖的数码单反,这项技术在Sony于2006年收购Konica Minolta相机部门后得到继承。MRW文件保留了高质量去马赛克、自定义白平衡和曝光调整所需的原始传感器值,为摄影师提供了相机机内JPEG处理所无法获得的灵活性。其一大优势在于历史技术意义:来自Dynax 7D及其前身的MRW文件记录了机内防抖等成为行业标准的开创性技术实现,RAW数据以最灵活的形式保存了这些早期捕获。持续的兼容性是另一个优势 — MRW文件受到Adobe Lightroom、dcraw、LibRaw、RawTherapee及其他现代RAW转换器的支持,使这些Minolta时代的数字底片在使用当前处理算法时仍然完全可用。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。