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关于格式
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。
MOBI是一种电子书格式,最初由Mobipocket SA开发 — 这是一家成立于2000年的法国公司,后于2005年被Amazon收购。该格式基于PalmDOC/PDB容器结构,增加了对HTML内容标记、嵌入图片、DRM层以及有限交互性JavaScript子集的支持。MOBI文件使用继承自Palm OS的基于记录的数据库架构,头部结构包含标题、作者、出版商和语言等元数据,后接压缩的HTML内容记录。该格式成为Amazon早期Kindle生态系统的基础 — 第一代Kindle使用的原始AZW格式本质上就是带有Amazon自有DRM外壳的MOBI。MOBI支持带有基本排版的自适应重排文本,包括粗体、斜体、标题、列表和表格,以及内部超链接和内置目录。一个优势是广泛的设备兼容性:MOBI文件可被跨越十余年硬件的Kindle设备和应用识别,以及桌面和移动平台上的众多第三方阅读器。轻量级结构是另一大优势 — 即使是长篇小说也能生成紧凑的文件,在性能有限的硬件上快速加载。虽然Amazon此后已转向功能更强大的AZW3/KF8格式进行新出版,但MOBI在现有电子书库中仍被广泛流通,Calibre等转换工具也继续生成MOBI以确保最大限度的Kindle兼容性。