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关于格式
CVU是CVS电话音频格式的无符号变体,区别在于二进制流中增量编码值的表示方式。CVS将斜率增量值存储为有符号量,而CVU则将其作为无符号量处理,改变了每个采样的数值解释方式。两者共享底层的CVSD调制技术——1位自适应增量编码,步长根据近期输出比特模式变化——在相当的速率下运行,通常为8 kHz窄带语音的16 kbps。有符号与无符号的区别在解码器端至关重要,正确的解释决定了波形能否被正确重建。CVU文件出现在采用无符号约定的电话和嵌入式通信场景中。一个实际优势是可直接与原生使用无符号算术的系统对接,避免了解码器中的符号扩展操作。与有符号版本一样,CVU实现了极致的带宽效率,将语音压缩为紧凑的比特流,适用于受限链路。SoX支持CVU格式,为将这些小众电话录音转换为现代格式提供了可靠途径,便于分析或存档。
SNDT 是与 Sndtool 相关的音频格式,Sndtool 是 1990 年代初期的一款 MS-DOS 早期声音工具,随着 Sound Blaster 声卡在 PC 中的普及而出现。与无头部的 Sounder 格式不同,SNDT 文件包含一个简短的头部,记录了采样率和数据长度 — 这是一个有意义的改进,让播放软件能够自动确定时序信息。音频数据以 8 位无符号 PCM 存储,通常为 8000 至 22050 Hz 的单声道。Sndtool 是一个简单的波形录制和播放工具,通常作为共享软件分发或随声卡驱动程序捆绑提供。相比同时代的其他 DOS 音频格式,其一个关键优势在于这个自描述头部,它消除了播放陌生文件时的猜测问题 — 这在标准化多媒体框架出现之前是一个现实难题。该格式的解码效率也很高,在当时的 286 和 386 处理器上无需解压缩且 CPU 开销极小。SNDT 文件曾作为早期 PC 游戏和多媒体演示的基础构件,当时开发者需要在有限的 Sound Blaster 硬件生态系统中实现可靠的音频播放。如今,SNDT 存留在复古软件存档中,SoX 可将其转换为现代格式。