Công cụ chuyển đổi WMZ sang SIX

Chuyển đổi file wmz sang six trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi WMZ sang SIX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn six hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin six của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

WMZ là biến thể nén của định dạng Windows Metafile (WMF), được Microsoft giới thiệu cùng với Office 2000 năm 1999. File WMZ đơn giản là file WMF được nén bằng thuật toán gzip (RFC 1952), giảm kích thước file để lưu trữ và nhúng hiệu quả hơn trong các tài liệu Office, trang web và các container khác. Định dạng WMF cơ bản lưu trữ đồ họa vector dưới dạng chuỗi các lệnh gọi hàm GDI (Graphics Device Interface) — các lệnh vẽ đường, đường cong, đa giác, văn bản và bitmap — được ghi lại dưới định dạng độc lập thiết bị có thể phát lại ở bất kỳ độ phân giải nào. WMZ bảo toàn bản chất vector này: khi giải nén, file tạo ra WMF tiêu chuẩn render thông qua hệ thống con GDI của Windows sử dụng cùng các đối tượng vẽ cơ bản như hiển thị trên màn hình, đảm bảo độ trung thực hình ảnh trên các thiết bị đầu ra và độ phân giải khác nhau. File WMZ thường được tìm thấy nhúng trong các tài liệu Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), email HTML tạo bởi Outlook và nội dung web được tạo bởi tính năng Lưu dưới dạng Trang Web của Office. Định dạng cũng được sử dụng cho clip art và đồ họa mẫu phân phối cùng với các bản cài đặt Office. Một ưu điểm là hiệu quả không gian: nén gzip thường giảm kích thước file WMF 60-80%, có ý nghĩa khi nhiều đồ họa nhỏ được nhúng trong một tài liệu hoặc trang web duy nhất. Sự tích hợp sâu với hệ sinh thái Microsoft Office là một điểm mạnh thực tế khác — đồ họa WMZ render gốc trong tất cả ứng dụng Office mà không cần phần mềm bổ sung, và có thể được trích xuất, giải nén và chuyển đổi bằng các công cụ như LibreOffice, ImageMagick, Inkscape và các tiện ích gzip tiêu chuẩn.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1999
SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983