Conversor WMZ a SIX

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Sobre los formatos

WMZ es una variante comprimida del formato Windows Metafile (WMF), introducida por Microsoft con Office 2000 en 1999. Un archivo WMZ es simplemente un archivo WMF comprimido usando el algoritmo gzip (RFC 1952), reduciendo el tamaño del archivo para un almacenamiento e incrustación más eficientes dentro de documentos de Office, páginas web y otros contenedores. El formato WMF subyacente almacena gráficos vectoriales como una secuencia de llamadas a funciones GDI (Graphics Device Interface) — comandos qué dibujan líneas, curvas, polígonos, texto y mapas de bits — registrados en un formato independiente del dispositivo qué puede reproducirse a cualquier resolución. WMZ preserva está naturaleza vectorial: cuando se descomprime, el archivo produce un WMF estándar qué se renderiza a través del subsistema GDI de Windows usando las mismas primitivas de dibujo qué la visualización en pantalla, asegurando fidelidad visual en diferentes dispositivos de salida y resoluciones. Los archivos WMZ se encuentran comúnmente incrustados en documentos de Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), mensajes de correo electrónico HTML generados por Outlook, y contenido web producido por la función Guardar como página web de Office. El formato también se usa para gráficos de clip art y plantillas distribuidas con las instalaciones de Office. Una ventaja es la eficiencia de espacio: la compresión gzip reduce típicamente los tamaños de archivo WMF entre un 60-80%, algo significativo cuando muchos gráficos pequeños se incrustan en un solo documento o página web. La profunda integración del formato con el ecosistema de Microsoft Office constituye otra fortaleza práctica — los gráficos WMZ se renderizan nativamente en todas las aplicaciones de Office sin software adicional, y pueden extraerse, descomprimirse y convertirse usando herramientas como LibreOffice, ImageMagick, Inkscape y utilidades gzip estándar.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 1999
SIX es una extensión de archivo para datos gráficos SIXEL (Six Píxel), un formato de gráficos de mapa de bits desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 e introducido con la impresora matricial LA50. SIXEL codifica imágenes como una secuencia de caracteres ASCII imprimibles, dónde cada carácter representa una columna de seis píxeles verticales (un 'sixel') — el valor ASCII del carácter menos 63 proporciona un patrón binario de 6 bits, con cada bit controlando un píxel en la columna vertical. La codificación se estructura como una serie de bandas de sixels (cada una de seis píxeles de alto) a lo ancho de la imagen, con secuencias de control para la selección de color (hasta 256 registros con especificación HLS o RGB), contadores de repetición (codificación de longitud de ejecución para eficiencia), retorno de carro y comandos de nueva línea. Los datos SIXEL se transmiten al dispositivo de salida usando el protocolo estándar de secuencias de escape de DEC, incrustados dentro del flujo de texto junto con la salida de caracteres regular. Originalmente diseñado para la línea de impresoras de DEC y posteriormente soportado por los terminales de la serie VT de DEC (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha experimentado un renacimiento notable en el software moderno de emuladores de terminal. Una ventaja es la visualización de imágenes nativa en terminal: SIXEL permite renderizar imágenes directamente dentro de una sesión de terminal de texto sin requerir un sistema de ventanas gráfico, permitiendo a las herramientas de línea de comandos mostrar gráficos, fotografías y vistas previas intercalados con la salida de texto. Está capacidad ha impulsado su adopción en terminales modernos como mlterm, xterm, WezTerm y foot. Los datos SIX/SIXEL pueden generarse con ImageMagick, libsixel y chafa, y visualizarse en cualquier emulador de terminal compatible con SIXEL.
Lanzamiento inicial: 1983