WMZ'den SK1'ye dönüştürücü
wmz dosyalarınızı sk1'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
wmz
sk1
WMZ'i SK1'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk1 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk1 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
WMZ, Microsoft tarafından 1999'da Office 2000 ile tanıtılan Windows Metafile (WMF) formatının sıkıştırılmış varyantıdır. Bir WMZ dosyası, gzip algoritması (RFC 1952) kullanılarak sıkıştırılmış standart bir WMF dosyasıdır ve Office belgeleri, web sayfaları ve diğer kapsayıcılarda daha verimli depolama ve gömme amacıyla dosya boyutunu küçültür. Altta yatan WMF formatı, vektör grafikleri GDI (Graphics Device Interface) fonksiyon çağrıları dizisi olarak saklar — çizgiler, eğriler, çokgenler, metin ve bitmap'ler çizen komutlar — herhangi bir çözünürlükte yeniden oynatılabilen cihaz bağımsız bir formatta kaydedilir. WMZ bu vektörel yapıyı korur: sıkıştırması açıldığında dosya, Windows GDI alt sistemi üzerinden ekran gösterimiyle aynı çizim temellerini kullanarak render edilen standart bir WMF üretir ve farklı çıktı cihazları ile çözünürlüklerde görsel sadakat sağlar. WMZ dosyaları yaygın olarak Microsoft Office belgelerinde (Word, Excel, PowerPoint), Outlook tarafından oluşturulan HTML e-posta mesajlarında ve Office'ın Web Sayfası Olarak Kaydet özelliğiyle üretilen web içeriklerinde gömülü olarak bulunur. Format ayrıca Office yüklemeleriyle dağıtılan küçük resim ve şablon grafikleri için de kullanılır. Önemli bir avantajı alan verimliliğidir: gzip sıkıştırması genellikle WMF dosya boyutlarını %60-80 oranında azaltır — tek bir belge veya web sayfasına birçok küçük grafik gömüldüğünde bu anlamlı bir tasarruftur. Microsoft Office ekosistemiyle derin entegrasyonu bir diğer pratik güçlü yönüdür — WMZ grafikleri tüm Office uygulamalarında ek yazılım gerektirmeden doğal olarak render edilir ve LibreOffice, ImageMagick, Inkscape ve standart gzip araçları kullanılarak çıkarılabilir, açılabilir ve dönüştürülebilir.
SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.