SNDT'den WMA'ye dönüştürücü

sndt dosyalarınızı wma'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için

Ayarlar

Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Ses parçası için sabit bit oranını ayarlayın. Bu ayarı "Otomatik" olarak bırakmak kaynak sese dayalı iyi bir kalite elde etmek için otomatik olarak bir bit oranı seçer.
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).

sndt

SNDT, Sound Blaster kartlarının PC'lerde yaygınlaşmasıyla birlikte 1990'ların başında ortaya çıkan MS-DOS ses programı Sndtool ile ilişkili ses formatıdır. Başlıksız Sounder formatının aksine SNDT dosyaları, örnekleme hızı ve veri uzunluğunu içeren kısa bir başlık taşır — oynatma yazılımının zamanlamayı otomatik olarak belirlemesine olanak tanıyan anlamlı bir gelişme. Ses verisi genellikle 8000 ile 22050 Hz arasında mono olarak 8 bit işaretsiz PCM şeklinde depolanır. Sndtool, genellikle paylaşımlı yazılım olarak dağıtılan veya ses kartı sürücüleriyle birlikte verilen basit bir dalga formu kaydedici ve oynatıcı olarak işlev görüyordu. Rakip DOS ses formatlarına göre önemli bir avantajı bu kendi kendini tanımlayan başlıktı — standartlaştırılmış multimedya çerçevelerinin bulunmadığı bir dönemde tanınmayan dosyaları oynatma tahmin işini ortadan kaldırıyordu. Format ayrıca o dönemin 286 ve 386 işlemcilerinde sıkıştırma açma gerektirmeden ve minimum CPU yüküyle verimli şekilde çözülebiliyordu. SNDT dosyaları, geliştiricilerin sınırlı Sound Blaster donanım ekosistemi genelinde güvenilir ses çıkışına ihtiyaç duyduğu erken PC oyunları ve multimedya sunumlarının yapı taşlarıydı. Bugün SNDT, retro yazılım arşivlerinde varlığını sürdürmekte ve modern formatlara dönüştürme için SoX tarafından desteklenmektedir.
devamını oku

wma

WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
devamını oku
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SNDT'i WMA'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

wma ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve wma dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SNDT, Sound Blaster kartlarının PC'lerde yaygınlaşmasıyla birlikte 1990'ların başında ortaya çıkan MS-DOS ses programı Sndtool ile ilişkili ses formatıdır. Başlıksız Sounder formatının aksine SNDT dosyaları, örnekleme hızı ve veri uzunluğunu içeren kısa bir başlık taşır — oynatma yazılımının zamanlamayı otomatik olarak belirlemesine olanak tanıyan anlamlı bir gelişme. Ses verisi genellikle 8000 ile 22050 Hz arasında mono olarak 8 bit işaretsiz PCM şeklinde depolanır. Sndtool, genellikle paylaşımlı yazılım olarak dağıtılan veya ses kartı sürücüleriyle birlikte verilen basit bir dalga formu kaydedici ve oynatıcı olarak işlev görüyordu. Rakip DOS ses formatlarına göre önemli bir avantajı bu kendi kendini tanımlayan başlıktı — standartlaştırılmış multimedya çerçevelerinin bulunmadığı bir dönemde tanınmayan dosyaları oynatma tahmin işini ortadan kaldırıyordu. Format ayrıca o dönemin 286 ve 386 işlemcilerinde sıkıştırma açma gerektirmeden ve minimum CPU yüküyle verimli şekilde çözülebiliyordu. SNDT dosyaları, geliştiricilerin sınırlı Sound Blaster donanım ekosistemi genelinde güvenilir ses çıkışına ihtiyaç duyduğu erken PC oyunları ve multimedya sunumlarının yapı taşlarıydı. Bugün SNDT, retro yazılım arşivlerinde varlığını sürdürmekte ve modern formatlara dönüştürme için SoX tarafından desteklenmektedir.
Geliştirici: Sndtool (MS-DOS)
İlk yayın: 1992
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
Geliştirici: Microsoft Corporation
İlk yayın: 1999