Konverter SNDT ke WMA

Konversikan file sndt ke wma secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Codec untuk mengodekan trek audio. Codec "Tanpa pengodean ulang" menyalin aliran audio dari berkas input menjadi output tanpa pengodean ulang bila memungkinkan.
Atur bitrate konstan untuk trek audio. Membiarkan pengaturan ini di "Otomatis" akan secara otomatis memilih bitrate untuk mencapai kualitas yang memadai berdasarkan audio sumber.
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).

sndt

SNDT adalah format audio yang terkait dengan Sndtool, utilitas suara MS-DOS awal dari awal 1990-an yang muncul bersamaan dengan penyebaran kartu Sound Blaster di PC. Berbeda dengan format Sounder yang tanpa header, file SNDT menyertakan header singkat dengan sample rate dan panjang data — peningkatan yang berarti yang memungkinkan perangkat lunak pemutaran menentukan timing secara otomatis. Data audio disimpan sebagai PCM unsigned 8-bit, biasanya pada 8000 hingga 22050 Hz dalam mono. Sndtool berfungsi sebagai perekam dan pemutar bentuk gelombang sederhana, sering didistribusikan sebagai shareware atau disertakan dengan driver kartu suara. Keunggulan utama dibanding format audio DOS pesaing adalah header yang mendeskripsikan diri sendiri ini, yang menghilangkan tebakan saat memutar file yang tidak dikenal — masalah nyata sebelum kerangka multimedia terstandarisasi ada. Format ini juga efisien untuk didekode, tidak memerlukan dekompresi dan overhead CPU minimal pada prosesor 286 dan 386 saat itu. File SNDT berfungsi sebagai blok bangunan untuk game PC awal dan presentasi multimedia, di mana pengembang memerlukan audio yang andal di seluruh ekosistem perangkat keras Sound Blaster yang terbatas. Saat ini, SNDT bertahan dalam arsip perangkat lunak retro dan didukung oleh SoX untuk konversi ke format modern.
selengkapnya

wma

WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah SNDT ke WMA

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih wma atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh wma setelahnya

Tentang format

SNDT adalah format audio yang terkait dengan Sndtool, utilitas suara MS-DOS awal dari awal 1990-an yang muncul bersamaan dengan penyebaran kartu Sound Blaster di PC. Berbeda dengan format Sounder yang tanpa header, file SNDT menyertakan header singkat dengan sample rate dan panjang data — peningkatan yang berarti yang memungkinkan perangkat lunak pemutaran menentukan timing secara otomatis. Data audio disimpan sebagai PCM unsigned 8-bit, biasanya pada 8000 hingga 22050 Hz dalam mono. Sndtool berfungsi sebagai perekam dan pemutar bentuk gelombang sederhana, sering didistribusikan sebagai shareware atau disertakan dengan driver kartu suara. Keunggulan utama dibanding format audio DOS pesaing adalah header yang mendeskripsikan diri sendiri ini, yang menghilangkan tebakan saat memutar file yang tidak dikenal — masalah nyata sebelum kerangka multimedia terstandarisasi ada. Format ini juga efisien untuk didekode, tidak memerlukan dekompresi dan overhead CPU minimal pada prosesor 286 dan 386 saat itu. File SNDT berfungsi sebagai blok bangunan untuk game PC awal dan presentasi multimedia, di mana pengembang memerlukan audio yang andal di seluruh ekosistem perangkat keras Sound Blaster yang terbatas. Saat ini, SNDT bertahan dalam arsip perangkat lunak retro dan didukung oleh SoX untuk konversi ke format modern.
Pengembang: Sndtool (MS-DOS)
Rilis awal: 1992
WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
Rilis awal: 1999