SNDR'den WMA'ye dönüştürücü

sndr dosyalarınızı wma'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için

Ayarlar

Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Ses parçası için sabit bit oranını ayarlayın. Bu ayarı "Otomatik" olarak bırakmak kaynak sese dayalı iyi bir kalite elde etmek için otomatik olarak bir bit oranı seçer.
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).

sndr

SNDR, 1990'ların başından kalma bir MS-DOS ses kayıt ve oynatma programı olan Sounder tarafından üretilen ses dosyası formatıdır. Windows multimedyayı ana akıma taşımadan önce Sounder, PC kullanıcılarına ilkel donanım aracılığıyla — genellikle PC hoparlörünün kendisi veya erken dönem 8 bit ses kartları — ses yakalama ve oynatma imkanı sunan bir avuç DOS programından biriydi. Format, herhangi bir dosya başlığı olmadan 8 bit işaretsiz PCM örnekleri depolar ve oynatma parametrelerini belirlemek için uygulama varsayılanlarına güvenir. Örnekleme hızları genellikle düşüktü (4000 ile 11025 Hz arası) ve bu durum 20 MB'lık bir sabit diskin cömert sayıldığı dönemin donanım sınırlarını ve depolama maliyetlerini yansıtıyordu. Pratik bir avantajı mutlak minimalizm olmasıydı — sıfır ek yük baytıyla dosyanın her biti ses verisiydi ve bu, depolamanın kilobaytlarla ölçüldüğü zamanlarda önemlidir. Format, ayrıştırma gerekmeden doğrudan ses donanımına aktarılabiliyordu ve bu da yavaş işlemcilerde gerçek zamanlı oynatmayı mümkün kılıyordu. Sadeliğine rağmen SNDR, sıradan PC'lere dijital sesi getiren formatlardan biri olarak bilişim tarihinde yerini almıştır. Bu dönemden dosyalar zaman zaman retro bilişim arşivlerinde ortaya çıkmaktadır. SoX ve ffmpeg, doğru parametreler sağlandığında SNDR dosyalarını yorumlayarak erken dijital ses kayıtlarının korunmasını mümkün kılar.
devamını oku

wma

WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
devamını oku
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SNDR'i WMA'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

wma ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve wma dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SNDR, 1990'ların başından kalma bir MS-DOS ses kayıt ve oynatma programı olan Sounder tarafından üretilen ses dosyası formatıdır. Windows multimedyayı ana akıma taşımadan önce Sounder, PC kullanıcılarına ilkel donanım aracılığıyla — genellikle PC hoparlörünün kendisi veya erken dönem 8 bit ses kartları — ses yakalama ve oynatma imkanı sunan bir avuç DOS programından biriydi. Format, herhangi bir dosya başlığı olmadan 8 bit işaretsiz PCM örnekleri depolar ve oynatma parametrelerini belirlemek için uygulama varsayılanlarına güvenir. Örnekleme hızları genellikle düşüktü (4000 ile 11025 Hz arası) ve bu durum 20 MB'lık bir sabit diskin cömert sayıldığı dönemin donanım sınırlarını ve depolama maliyetlerini yansıtıyordu. Pratik bir avantajı mutlak minimalizm olmasıydı — sıfır ek yük baytıyla dosyanın her biti ses verisiydi ve bu, depolamanın kilobaytlarla ölçüldüğü zamanlarda önemlidir. Format, ayrıştırma gerekmeden doğrudan ses donanımına aktarılabiliyordu ve bu da yavaş işlemcilerde gerçek zamanlı oynatmayı mümkün kılıyordu. Sadeliğine rağmen SNDR, sıradan PC'lere dijital sesi getiren formatlardan biri olarak bilişim tarihinde yerini almıştır. Bu dönemden dosyalar zaman zaman retro bilişim arşivlerinde ortaya çıkmaktadır. SoX ve ffmpeg, doğru parametreler sağlandığında SNDR dosyalarını yorumlayarak erken dijital ses kayıtlarının korunmasını mümkün kılar.
Geliştirici: Sounder (MS-DOS)
İlk yayın: 1991
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
Geliştirici: Microsoft Corporation
İlk yayın: 1999