SND'den WMA'ye dönüştürücü
snd dosyalarınızı wma'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
snd
wma
Ayarlar
WMA v2
Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Otomatik
Ses parçası için sabit bit oranını ayarlayın. Bu ayarı "Otomatik" olarak bırakmak kaynak sese dayalı iyi bir kalite elde etmek için otomatik olarak bir bit oranı seçer.
Stereo (2.0)
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
snd
SND, 1980'lerin sonlarından i̇tibaren birden fazla bilişim ekosisteminde kullanılan çok platformlu bir ses dosyası uzantısıdır. Sun ve NeXT iş istasyonlarında .snd dosyaları AU format yapısını takip eder — sihirli sayı 0x2e736e64, veri ofseti, kodlama türü, örnekleme hızı ve kanal sayısı içeren bir başlık ve ardından ham ses. MS-DOS PC'lerde aynı .snd uzantısı, Sounder ve SoundTool gibi erken ses programları tarafından basit 8 bit işaretsiz PCM kayıtları için kullanılmıştır. Macintosh sistemleri de kaynak çatalına gömülü ses kaynakları için .snd uzantısını kullanmıştır. Uzantı uyumsuz formatlar arasında paylaşıldığından, ses işleme araçları genellikle hangi varyantla karşılaştıklarını belirlemek için dosya başlığını inceler: AU sihirli sayısıyla başlayan dosyalar Sun/NeXT sesi olarak, başlıksız dosyalar işe varsayılan parametrelerle ham PCM olarak yorumlanır. Sun/NeXT varyantı mü-law, A-law, 8 bit ve 16 bit doğrusal PCM ile ADPCM dahil birden fazla kodlamayı destekleyerek hem konuşma hem de genel ses için çok yönlüdür. AU tarzı SND'nın bir avantajı, herhangi bir uyumlu oynatıcının harici üst veri olmadan örnek formatını ve hızını belirlemesine olanak tanıyan kendi kendini tanımlayan başlığıdır. MS-DOS SND varyantları işe Sound Blaster kartlarının kişisel bilgisayarlara dijital sesi i̇lk getirdiği dönemin tarihsel değerini taşır. Tüm platformlardan SND dosyaları SoX ve diğer ses araçlarıyla işlenip dönüştürülebilir.
devamını oku
wma
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
devamını oku
SND'i WMA'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
wma ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve wma dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SND, 1980'lerin sonlarından i̇tibaren birden fazla bilişim ekosisteminde kullanılan çok platformlu bir ses dosyası uzantısıdır. Sun ve NeXT iş istasyonlarında .snd dosyaları AU format yapısını takip eder — sihirli sayı 0x2e736e64, veri ofseti, kodlama türü, örnekleme hızı ve kanal sayısı içeren bir başlık ve ardından ham ses. MS-DOS PC'lerde aynı .snd uzantısı, Sounder ve SoundTool gibi erken ses programları tarafından basit 8 bit işaretsiz PCM kayıtları için kullanılmıştır. Macintosh sistemleri de kaynak çatalına gömülü ses kaynakları için .snd uzantısını kullanmıştır. Uzantı uyumsuz formatlar arasında paylaşıldığından, ses işleme araçları genellikle hangi varyantla karşılaştıklarını belirlemek için dosya başlığını inceler: AU sihirli sayısıyla başlayan dosyalar Sun/NeXT sesi olarak, başlıksız dosyalar işe varsayılan parametrelerle ham PCM olarak yorumlanır. Sun/NeXT varyantı mü-law, A-law, 8 bit ve 16 bit doğrusal PCM ile ADPCM dahil birden fazla kodlamayı destekleyerek hem konuşma hem de genel ses için çok yönlüdür. AU tarzı SND'nın bir avantajı, herhangi bir uyumlu oynatıcının harici üst veri olmadan örnek formatını ve hızını belirlemesine olanak tanıyan kendi kendini tanımlayan başlığıdır. MS-DOS SND varyantları işe Sound Blaster kartlarının kişisel bilgisayarlara dijital sesi i̇lk getirdiği dönemin tarihsel değerini taşır. Tüm platformlardan SND dosyaları SoX ve diğer ses araçlarıyla işlenip dönüştürülebilir.
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.