SFD'den EXR'ye dönüştürücü
sfd dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
sfd
exr
SFD'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SFD (SplineFont Database), George Williams tarafından 2000 yılında PfaEdit adıyla oluşturulan ücretsiz ve açık kaynaklı yazı tipi düzenleyicisi FontForge'un yerel kaynak dosya formatıdır. Format; glif ana hatları (kübik ve kuadratik spline'lar), ilerleme genişlikleri, yan taşıyıcılar, ipucu talimatları, harf aralığı ve OpenType özellik tabloları, adlandırma kayıtları ve meta veriler dahil eksiksiz bir yazı tipi projesini tek bir i̇nsan tarafından okunabilir metin dosyasında saklar. Her glif Unicode kod noktası, ana hat koordinatları, referans bileşikleri ve çapalarla tanımlanarak yazı tipi tasarımının tamamının standart metin araçlarıyla incelenebilir ve karşılaştırılabilir olmasını sağlar. SFD, yazı tipi geliştirme sürecinde düzenlenebilir çalışma formatı olarak işlev görür ve buradan bitmiş yazı tipleri OTF, TTF veya WOFF gibi i̇kili formatlara derlenir. Birincil avantajı sürüm kontrol uyumluluğudur — SFD düz metin olduğundan yazı tipi tasarımcıları bireysel gliflerdeki değişiklikleri izleyebilir, iş birlikçilerin katkılarını birleştirebilir ve Git veya başka herhangi bir VCS kullanarak tam revizyon geçmişini sürdürebilir. Formatın eksiksizliği de güçlü bir yöndür: TrueType talimatları, bağlamsal ikame aramaları ve çoklu master eksenleri dahil olmak üzere FontForge'un temsil edebildiği her veriyi koruyarak düzenleme sırasında gidiş-dönüş veri kaybını önler. SFD spesifikasyonu kamuya açık olarak belgelenmiştir ve birçok sürüm boyunca evrilmiştir. FontForge'un açık kaynak yazı tipi tasarım topluluğundaki yaygın benimsenmesi, SFD'nın dünya genelinde dağıtılan yüzlerce özgür lisanslı yazı tipi ailesi için kaynak format olarak hizmet etmesi anlamına gelmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.