RLE'den XBM'ye dönüştürücü
rle dosyalarınızı xbm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
rle
xbm
RLE'i XBM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
xbm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve xbm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
RLE (Run-Length Encoded), Utah RLE formatı bağlamında, 1983 civarında Utah Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nde Spencer W. Thomas tarafından Utah Raster Toolkit'ın bir parçası olarak geliştirilen bir raster görüntü dosya formatını ifade eder. Format, aynı piksel değerlerinden oluşan dizileri sayı-değer çiftlerine sıkıştıran, tarama satırı odaklı bir çalışma uzunluğu kodlama şeması kullanarak görüntüleri saklar — bilgisayar tarafından üretilen grafikler ve render edilmiş sahnelerde yaygın olan geniş düz renk alanlarında i̇yi sıkıştırma oranları elde eder. Utah RLE, piksel başına 1 ila 255 renk kanalını kanal başına 8 bit ile destekler ve başlıkta görüntü boyutları, kanal sayısı, arka plan rengi ve isteğe bağlı bir renk haritası belirtilir. Format, alfa kanalını ek bir kanal olarak barındırır ve arka plan rengiyle eşleşen boş tarama satırları tamamen atlanarak daha fazla sıkıştırma sağlanabilir. Utah Raster Toolkit, RLE görüntülerini işlemek için bir dizi Unix komut satırı aracı sunuyordu — birleştirme, ölçeklendirme, döndürme, renk düzenleme ve format dönüştürme gibi işlemler — daha sonra Netpbm ve ImageMagick tarafından tekrarlanan bir yazılım paradigması oluşturmuştur. Formatın önemli bir avantajı bilgisayar grafiklerindeki kurucu rolüdür: Utah Raster Toolkit ve RLE formatı, Phong gölgeleme modeli, Gouraud gölgeleme ve ünlü çaydanlığın ortaya çıktığı aynı araştırma ortamından doğmuştur — erken dönem bilgisayar grafikleri araştırma çıktılarının büyük bölümü bu formatta saklanmıştır. Format ImageMagick, GIMP ve çeşitli eski grafik araçları tarafından desteklenmektedir.
XBM (X BitMap), X Window Sistemi kapsamında tanımlanmış, 1987 civarında MIT'de ortaya çıkan tek renkli (1 bit) bir görüntü formatıdır. XBM dosyaları, görüntü formatları arasında geçerli C kaynak kodu olmalarıyla benzersizdir: her dosya, görüntüyü paketlenmiş piksel verilerini içeren statik bir unsigned char dizisi olarak tanımlar; önünde görüntü genişliğini, yüksekliğini ve isteğe bağlı etkin nokta koordinatlarını (imleç görüntüleri için) belirten #define ifadeleri bulunur. Piksel verisi süslü parantezler içinde onaltılık bayt değerleri olarak saklanır; her bit bir pikseli temsil eder (1 = ön plan, 0 = arka plan) ve bitler her bayt içinde LSB-önce düzenindedir. Bu tasarım kasıtlıdır — XBM görüntüleri doğrudan X Window uygulama kaynak koduna #include ile dahil edilip i̇kili dosyaya derlenebilir; harici dosya yükleme ve çalışma zamanı format ayrıştırma ihtiyacını ortadan kaldırır. Format, X11 ekosistemi genelinde imleç şekilleri, pencere simgeleri, araç çubuğu düğmeleri ve diğer küçük kullanıcı arayüzü öğeleri için kullanılmıştır. Önemli bir avantajı formatın kaynak kod yapısıdır: XBM dosyaları bir metin düzenleyiciyle düzenlenebilir, sürüm kontrolünde karşılaştırılıp birleştirilebilir, kabuk betikleriyle üretilebilir ve herhangi bir görüntü yükleme kütüphanesi olmadan doğrudan C programlarına derlenebilir — hiçbir i̇kili görüntü formatının eşleşemeyeceği bir araç zinciri entegrasyonu düzeyi. Formatın X Window standardının parçası olması, her X11-uyumlu araç seti ve uygulama tarafından anlaşılmasını garanti eder. Tek renkle sınırlı ve sıkıştırmasız olmasına rağmen, XBM'nın sadeliği onu bitmap temsillerini anlamak için mükemmel bir eğitim formatı yapar. XBM dosyaları tüm X11 uygulamaları, ImageMagick, GIMP, web tarayıcıları (eski web formatı olarak) ve programlama ortamları tarafından desteklenir.