PT3'den BMP'ye dönüştürücü

pt3 dosyalarınızı bmp'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PT3'i BMP'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

bmp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve bmp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PT3 (PostScript Type 3), Adobe Systems tarafından 1984'te tanıtılan PostScript dil spesifikasyonunun bir parçası olarak tanımlanan bir yazı tipi formatıdır. İpucu oluşturma ve verimli işleme için optimize edilmiş kısıtlı bir PostScript operatör alt kümesi kullanan Type 1 yazı tiplerinin aksine, Type 3 yazı tipleri her glifi tanımlamak için PostScript dilinin tamamını kullanmaya olanak tanır. Bu, gliflerin kademeli dolgular, gri tonlama gölgelendirmesi, karmaşık yol işlemleri, renk ve hatta bitmap görüntüler içerebileceği anlamına gelir — Type 1'ın kısıtlı charstring yorumlayıcısında imkansız olan yetenekler. Adobe başlangıçta Type 1 spesifikasyonunu gizli ve tescilli tutmuştur, bu nedenle PostScript uyumlu yazı tipleri oluşturmak isteyen üçüncü taraf yazı tipi dökümhaneleri ve geliştiriciler 1980'lerin sonlarında kamuya açık olarak belgelenen Type 3 formatını kullanmak zorunda kalmıştır. Dikkat çekici bir avantajı yaratıcı özgürlüktür: herhangi bir geçerli PostScript programı bir glifi tanımlayabildiğinden, tasarımcılar basit ana hat dolgularının çok ötesine geçen dekoratif, illüstrasyonlu ve dokulu harf formları üretebilir. Formatın dönemine özgü açıklığı da pratik bir güçtü; herkesin Adobe'un tescilli ipucu teknolojisini lisanslamadan PostScript yazı tipleri oluşturmasını mümkün kılıyordu. Ancak Type 3 yazı tipleri, küçük boyutlarda ve düşük çözünürlüklerde Type 1 metni net yapan ipucu mekanizmalarından yoksundur ve bu durum gövde metni kullanımını sınırlandırmıştır. Adobe, Type 1 spesifikasyonunu Mart 1990'da yayınladığında çoğu dökümhane ipuçlu formata geçmiştir. Type 3 yazı tipleri öncelikle tarihsel ilgi olarak kalmaya devam etmekte; arşivlenmiş PostScript belgelerinde ve artistik glif işlemenin ekran optimizasyonlu ipucu ihtiyacından ağır bastığı özel uygulamalarda karşılaşılmaktadır.
Geliştirici: Adobe Systems
İlk yayın: 1984
BMP (Bitmap), Microsoft tarafından Windows işletim sistemi için geliştirilen ve 1990 yilinda Windows 3.0 ile tanitilan bir raster görüntü dosyası formatıdır. Format, piksel verilerini basit bir yapıda depolar: boyutları, renk derinliğini ve sıkıştırma yöntemini belirten bir dosya basligi, isteğe bağlı bir renk paleti ve ardından ham piksel dizisi. BMP, 1 bitlik tek renkten 4 bit ve 8 bit i̇ndeksli renk, 16 bit, 24 bit gerçek renk ve alfa kanallı 32 bite kadar renk derinliklerini destekler. Çoğu BMP dosyası pikselleri sıkıştırılmamış (BI_RGB) olarak depolar, ancak 4 bit ve 8 bit modları için isteğe bağlı RLE sıkıştırma mevcuttur. Pikseller varsayılan olarak asagidan yukariya satır düzeniyle dizilir ve her satır 4 baytlik sinira hizalanir. Önemli bir avantajı mutlak basitliktir — formatta karmaşık kodlama, filtreleme veya sıkıştırma katmanları yoktur, bu da BMP dosyalarının herhangi bir dilde programatik olarak okunmasini ve yazilmasini son derece kolaylaştırır. Bu basitlik aynı zamanda BMP görüntülerin sıfır kod çözme yükü ile olusturulmasini sağlar, bu da dekompresyon gecikmesinin önemli olduğu senaryolarda kullanışlıdır. Formatın derin Windows entegrasyonu bir başka güçlü yonudur: BMP, Windows GDI, pano işlemleri ve aygittan bağımsız bitmap (DIB) işlemesi için yerel bitmap formatıdır ve tüm Windows ekosisteminde birinci sınıf destek sağlar. BMP'nın sıkıştırma eksikligi web kullanımı için uygun olmayan büyük dosyalar olustursa da, görüntü i̇şleme ara formatı, pano değişim formatı ve kod çözme basitliginin dosya boyutundan daha önemli olduğu gömülü sistemlerde yaygın olarak kullanilmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 1990