PCT'den HDR'ye dönüştürücü
pct dosyalarınızı hdr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pct
hdr
PCT'i HDR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
hdr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve hdr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PCT (PICT olarak da bilinir), Apple Computer tarafından geliştirilen ve Ocak 1984'te orijinal Macintosh ile birlikte tanıtılan bir meta dosya grafik formatıdır. PCT dosyaları, Macintosh işletim sisteminin tüm ekran oluşturma işlemlerinde kullandığı aynı grafik temel öğeleri olan QuickDraw çizim işlemlerinin hem vektör çizim komutlarını hem de raster bitmap verilerini içerebilir. Format i̇ki büyük sürüm boyunca evrimleşmiştir: temel QuickDraw işlemlerini (çizgiler, dikdörtgenler, ovaller, metin, 1-bit bitmap'ler) orijinal Macintosh'un sınırlı belleğine uygun kompakt bir formatta kaydeden PICT 1 ve 1987'de Color QuickDraw ile birlikte sunulan, formatı 24-bit renk, çoklu renk uzayları ve gömülü JPEG sıkıştırılmış veri desteğiyle genişleten PICT 2. PCT dosyaları, 512 baytlık bir başlıkla (başlangıçta kaynak çatal bilgisi için kullanılır), ardından resim boyutu, sınırlayıcı dikdörtgen ve çizim işlemlerini tanımlayan bir dizi işlem koduyla başlar. Macintosh'un ticari yükselişi sırasında PICT, Mac OS'teki evrensel grafik değişim formatıydı — sistem panosu tüm grafiksel kopyala/yapıştır işlemleri için PICT kullanıyordu ve çoğu Mac uygulaması formatı içe ve dışa aktarabiliyordu. Bir avantajı hibrit vektör/raster yapısıdır: QuickDraw döneminin PCT dosyaları hem ölçeklenebilir çizim komutlarını hem de piksel verilerini tek bir formatta koruyarak vektör bölümlerinde çözünürlükten bağımsız çıktı sağlar. PICT'ın klasik Mac OS dönemi (1984-2001) boyunca yerel Mac grafik formatı olarak tarihsel önemi de ayrı bir boyut katar. PCT dosyaları macOS'taki Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice ve GIMP tarafından okunabilir.
HDR (RGBE veya Radiance HDR olarak da bilinir), Greg Ward Larson tarafından Lawrence Berkeley Ulusal Laboratuvarı'nda 1985'ten i̇tibaren geliştirilen Radiance aydınlatma simülasyon sistemi kapsamında oluşturulmuş yüksek dinamik aralıklı bir görüntü formatıdır; HDR formatı yaklaşık 1989'da ortaya çıkmıştır. Format, kayan noktalı RGB piksel değerlerini RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) adı verilen kompakt 32-bit piksel başına kodlama ile saklar: üç 8-bit mantis baytı tek bir 8-bit üs paylaşır ve dosya boyutlarını standart 24-bit görüntülerle karşılaştırılabilir tutarken yaklaşık 76 büyüklük mertebesinde parlaklık değerlerini temsil eder. HDR dosyaları, oluşturma ve pozlama meta verilerini içeren bir metin başlığıyla başlar ve ardından tarama çizgisi yönelimli çalışma uzunluğu kodlama şemasıyla sıkıştırılmış RGBE piksel verisi gelir. Format, gerçek dünya sahnelerinin tam parlaklık aralığını — derin gölgelerden doğrudan güneş ışığına kadar — yakalar ve fiziksel olarak doğru aydınlatma hesaplamalarını, farklı görüntüleme koşullarına ton eşlemeyi ve 8-bit formatlardaki kırpma artefaktları olmadan çekim sonrası pozlama ayarını mümkün kılar. Bir avantajı, formatın HDR görüntülemedeki öncü rolüdür: Radiance HDR, görüntü dosyalarında gerçek dünya parlaklık değerlerini saklama konseptine öncülük etmiştir ve .hdr formatı, 3B oluşturma endüstrisinde görüntü tabanlı aydınlatma için kullanılan ışık sondası görüntüleri ve ortam haritaları standardı haline gelmiştir. Formatın kompakt kodlaması da pratik bir güçlü yöndür — RGBE şeması, piksel başına yalnızca %33 daha fazla depolama kullanarak 8-bit formatlardan çok daha fazla dinamik aralık sağlar. HDR dosyaları Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender ve tüm büyük 3B oluşturucular tarafından desteklenir.