PAL'den SIX'ye dönüştürücü
pal dosyalarınızı six'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pal
six
PAL'i SIX'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
six ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve six dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PAL, renk bilgisini doğrudan RGB değerleri yerine parlaklık-renk farkı modeli kullanarak saklayan 16-bit piksel başına aralanmış YUV görüntü formatıdır. Her piksel çifti, UYVY bayt sıralaması kullanılarak dört bayta paketlenir — Ü (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — burada i̇ki bitişik piksel, her biri kendi parlaklık (luminans) değerini korurken tek bir renk farkı (kroma) örneklerini paylaşır. Bu 4:2:2 kroma alt örneklemesi, i̇nsan görüşü parlaklık değişimlerine renk ayrıntılarından çok daha duyarlı olduğundan algısal etki açısından ihmal edilebilir düzeyde yatay renk çözünürlüğünü yarıya indirir. Format, kavramsal köklerini 1960'lar ve 1970'lerde geliştirilen analog yayın televizyon standartlarına dayandırır; burada parlaklık ve renk farkının ayrılması, mevcut tek renkli sinyallerle geriye dönük uyumlu renkli yayını mümkün kılmıştır. Dijital görüntülemede 16-bit YUV, görüntüleme için RGB'ye dönüştürmeden önce dahili olarak YCbCr renk uzayında çalışan video yakalama donanımı, kare yakalayıcılar ve görüntü işleme hatları için yaygın bir ara gösterimdir. Bir avantajı bant genişliği verimliliğidir: piksel başına 16 bit ile UYVY, sıkıştırılmamış 24-bit RGB'nın yaklaşık üçte i̇kisi kadar veri gerektirirken neredeyse aynı algılanan kaliteyi korur ve yüksek veri hacimli video yakalama ile gerçek zamanlı görüntü işleme uygulamaları için uygundur. Formatın video donanımının verileri nasıl yakaladığı ve çıkardığıyla doğrudan örtüşmesi de pratik bir avantaj sağlar — birçok yakalama kartı ve kamera sensörü yerel olarak UYVY verisi üretir, dolayısıyla PAL biçiminde saklamak gecikme ekleyecek ve yuvarlama hataları yaratacak gereksiz bir renk uzayı dönüştürme adımını ortadan kaldırır.
SIX, Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından 1983 yılında geliştirilen ve LA50 nokta vuruşlu yazıcıyla tanıtılan SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel) grafik verisi için kullanılan bir dosya uzantısıdır. SIXEL, görüntüleri yazdırılabilir ASCII karakterler dizisi olarak kodlar; her karakter altı dikey pikselden oluşan bir sütunu (bir 'sixel') temsil eder — karakterin ASCII değerinden 63 çıkarılarak elde edilen 6 bitlik i̇kili desen, dikey sütundaki her pikseli kontrol eder. Kodlama, görüntü genişliği boyunca sıralanan sixel bantları (her biri altı piksel yüksekliğinde) olarak yapılandırılır ve renk seçimi (HLS veya RGB belirtimli en fazla 256 kayıt), tekrar sayısı (verimlilik için çalışma uzunluğu kodlaması), satır başı ve yeni satır komutları için kontrol dizileri içerir. SIXEL verisi, DEC'ın standart kaçış dizisi protokolü kullanılarak çıkış aygıtına iletilir ve normal karakter çıktısının yanına metin akışı içine gömülür. Başlangıçta DEC'ın yazıcı serisi ve daha sonra DEC VT serisi terminalleri (VT240, VT330, VT340) için tasarlanan SIXEL, modern terminal emülatör yazılımlarında dikkat çekici bir yeniden doğuş yaşamıştır. Önemli bir avantajı terminal-yerel görüntü gösterimidir: SIXEL, grafik pencere sistemi gerektirmeden doğrudan metin terminali oturumunda görüntülerin oluşturulmasını sağlar; komut satırı araçlarının grafikleri, fotoğrafları ve önizlemeleri metin çıktısıyla satır içinde göstermesine olanak tanır. Bu özellik mlterm, xterm, WezTerm ve foot gibi modern terminallerde benimsenmesini sağlamıştır. SIX/SIXEL verisi ImageMagick, libsixel ve chafa tarafından üretilebilir ve SIXEL destekli herhangi bir terminal emülatöründe görüntülenebilir.