PAL'den PCX'ye dönüştürücü
pal dosyalarınızı pcx'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pal
pcx
PAL'i PCX'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pcx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pcx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PAL, renk bilgisini doğrudan RGB değerleri yerine parlaklık-renk farkı modeli kullanarak saklayan 16-bit piksel başına aralanmış YUV görüntü formatıdır. Her piksel çifti, UYVY bayt sıralaması kullanılarak dört bayta paketlenir — Ü (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — burada i̇ki bitişik piksel, her biri kendi parlaklık (luminans) değerini korurken tek bir renk farkı (kroma) örneklerini paylaşır. Bu 4:2:2 kroma alt örneklemesi, i̇nsan görüşü parlaklık değişimlerine renk ayrıntılarından çok daha duyarlı olduğundan algısal etki açısından ihmal edilebilir düzeyde yatay renk çözünürlüğünü yarıya indirir. Format, kavramsal köklerini 1960'lar ve 1970'lerde geliştirilen analog yayın televizyon standartlarına dayandırır; burada parlaklık ve renk farkının ayrılması, mevcut tek renkli sinyallerle geriye dönük uyumlu renkli yayını mümkün kılmıştır. Dijital görüntülemede 16-bit YUV, görüntüleme için RGB'ye dönüştürmeden önce dahili olarak YCbCr renk uzayında çalışan video yakalama donanımı, kare yakalayıcılar ve görüntü işleme hatları için yaygın bir ara gösterimdir. Bir avantajı bant genişliği verimliliğidir: piksel başına 16 bit ile UYVY, sıkıştırılmamış 24-bit RGB'nın yaklaşık üçte i̇kisi kadar veri gerektirirken neredeyse aynı algılanan kaliteyi korur ve yüksek veri hacimli video yakalama ile gerçek zamanlı görüntü işleme uygulamaları için uygundur. Formatın video donanımının verileri nasıl yakaladığı ve çıkardığıyla doğrudan örtüşmesi de pratik bir avantaj sağlar — birçok yakalama kartı ve kamera sensörü yerel olarak UYVY verisi üretir, dolayısıyla PAL biçiminde saklamak gecikme ekleyecek ve yuvarlama hataları yaratacak gereksiz bir renk uzayı dönüştürme adımını ortadan kaldırır.
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.