Convertisseur de PAL en SIX

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Comment convertir un fichier PAL en fichier SIX

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À propos des formats

PAL est un format d'image entrelacee à 16 bits par pixel en YUV qui stocké les informations de couleur selon un modèle luminance-chrominance plutôt que dès valeurs RVB directes. Chaque paire de pixels est conditionnee dans quatre octets selon l'ordonnancement UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — où deux pixels adjacents partagent un seul ensemble d'échantillons de chrominance (différence de couleur) tout en conservant chacun sa propre valeur de luminance (luminosité). Ce sous-échantillonnage de chrominance 4:2:2 réduit de moitié la résolution couleur horizontale avec un impact perceptuel négligeable, le système visuel humain étant bien plus sensible àux variations de luminosité qu'àux détails de couleur. Le format tire ses racines conceptuelles dès normes de télévision analogique couleur developpees dans les années 1960 et 1970, où la separation de la luminance et de la chrominance permettait une transmission couleur retrocompatible avec les signaux monochromes existants. Dans l'imagerie numérique, le YUV 16 bits sert de représentation intermédiaire courante pour le matériel de capturé vidéo, les cartes d'acquisition de trames et les pipelines de traitement d'images qui fonctionnent en interne dans l'espace colorimétrique YCbCr avant conversion en RVB pour l'affichage. L'un dès avantages est l'efficacité en bande passante : à 16 bits par pixel, l'UYVY nécessite environ deux tiers dès données du RVB non compressé 24 bits tout en préservant une qualité perçue pratiquement identique, ce qui le rend bien adapté à la capturé vidéo à haut débit et àux applications de traitement d'image en temps réel. La correspondance directe du format avec la façon dont le matériel vidéo capturé et produit les données offre un autre avantage pratique — de nombreuses cartes de capturé et capteurs de camera produisent nativement dès données UYVY, si bien que le stockage au format PAL évite une étape de conversion d'espace colorimétrique inutile qui ajouterait de la latence et introduirait dès erreurs d'arrondi.
Développeur: ITU-T / Microsoft
Date de sortie initiale: 1982
SIX est une extension de fichier pour les données graphiques SIXEL (Six Pixel), un format graphique bitmap développé par Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 et introduit avec l'imprimante matricielle LÀ50. SIXEL encodé les images sous forme d'une séquence de caractères ASCII imprimables, où chaque caractère représente une colonne de six pixels verticaux (un 'sixel') — la valeur ASCII du caractère moins 63 fournit un motif binaire à 6 bits, chaque bit controlant un pixel dans la colonne verticale. L'encodage est structuré en séries de bandes de sixels (chacune haute de six pixels) sûr la largeur de l'image, avec dès séquences de contrôle pour la sélection de couleur (jusqu'à 256 registres avec spécification HLS où RVB), les compteurs de répétition (codage en longueur de plages pour l'efficacité), le retour chariot et les commandes de nouvelle ligne. Les données SIXEL sont transmises au périphérique de sortie via le protocole standard de séquence d'echappement de DEC, intégrées dans le flux textuel àux cotes de la sortie de caractères régulière. Originellement concues pour la gamme d'imprimantes de DEC puis prises en chargé par les terminaux VT de DEC (VT240, VT330, VT340), les données SIXEL connaissent une renaissance remarquable dans les émulateurs de terminaux modernes. L'un dès avantages est l'affichage d'images natif dans le terminal : SIXEL permet de restituer dès images directement dans une session de terminal texte sans nécessiter de système de fenetrage graphique, permettant àux outils en ligne de commande d'afficher dès graphiques, dès photographies et dès aperçus en ligne avec le texte. Cette capacité à favorise l'adoption dans dès terminaux modernes comme mlterm, xterm, WezTerm et foot. Les données SIX/SIXEL peuvent être générées par ImageMagick, libsixel et chafa, et visualisées dans tout émulateur de terminal compatible SIXEL.
Date de sortie initiale: 1983