KWD'den DDS'ye dönüştürücü
kwd dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
kwd
dds
KWD'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
KWD, KDE topluluğu tarafından geliştirilen ve i̇lk kararlı sürümü KOffice 1.0 ile 2000 yılında yayımlanan KOffice (daha sonra Calligra Suite olarak yeniden adlandırılan) ofis paketinin kelime işlemci bileşeni KWord'ün yerel belge formatıdır. KWord, metin, görseller ve diğer içeriklerin sayfada bağımsız olarak konumlandırılabilen çerçeveler içinde yer aldığı çerçeve tabanlı düzen modeliyle diğer kelime işlemcilerden ayrılmıştır — bu, çoğu kelime işlemcinin kullandığı doğrusal metin akışı yaklaşımından bir ayrılıştı ve masaüstü yayıncılık uygulamalarına benziyordu. KWD dosyaları, çerçeve hiyerarşisini, biçimlendirme işaretlemesiyle metin içeriğini, paragraf stillerini, sayfa boyutlarını, üst ve alt bilgileri ve gömülü medyayı tanımlayan sıkıştırılmış XML formatında belge içeriği saklar. Format, XML belgesini referans verilen görseller ve kaynaklarla birlikte paketleyen bir ZIP kapsayıcı kullanır. Önemli avantajlarından biri esnek çerçeve tabanlı düzendi — kullanıcılar metin ve görsel çerçevelerini sayfada bağımsız olarak konumlandırarak, ayrı bir masaüstü yayıncılık uygulamasına geçmeden bülten tarzı düzenler ve yaratıcı belge tasarımları oluşturabiliyordu. Açık XML yapısı işe bir diğer avantajdır ve KWD dosyalarını otomatik işleme için şeffaf ve erişilebilir kılar. KWord, 2000'li yıllarda KDE masaüstü ortamının bir parçası olarak birçok Linux dağıtımına dahil edilmiştir. Proje sonunda ODF standardını benimseyen Calligra Words lehine kullanımdan kaldırılmıştır. KWD dosyaları, eski KOffice kurulumlarıyla açılabilir veya belge dönüştürme araçlarıyla dönüştürülebilir.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.