EXR'den LRF'ye dönüştürücü
exr dosyalarınızı lrf'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
exr
lrf
EXR'i LRF'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
lrf ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve lrf dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.
LRF, Sony ve Canon tarafından ortaklaşa geliştirilen ve 2004 yılında dünyanın i̇lk ticari E Ink e-okuyucusu Sony Librie EBR-1000EP ile birlikte tanıtılan Sony'nın BBeB (Broadband eBook) spesifikasyonuyla ilişkili dosya formatıdır. Format, kompakt bir i̇kili kapsayıcı içinde yazı tipleri, görüntüler, vektör grafikleri ve meta verileri gömerek hem yeniden akıtılabilir metin hem de sabit düzen sayfa işlemeyi destekler. LRF dosyaları, sayfa düzenlerini, metin akışlarını, görüntü kaynaklarını ve içindekiler navigasyonunu tanımlayan nesne ağaçlarıyla blok tabanlı bir dahili yapı kullanır. Sony'nın Reader cihazları ve masaüstü yardımcı yazılımı (Sony Reader Library), 2000'lerin ortalarında LRF içeriği için birincil ekosistem olarak hizmet verdi. Temel bir avantajı, özellikle E Ink ekranlar için optimize edilmiş yüksek kaliteli yazı tipi gömme ve metin işlemenin erken benimsenmesiydi; dönemin birçok rakip formatından belirgin biçimde üstün bir okuma deneyimi sunuyordu. Format ayrıca Sony Reader ekosistemi içinde yer imi senkronizasyonu, sözlük aramaları ve açıklamaları da destekliyordu. Ancak Sony, 2010 yılında BBeB/LRF desteğini resmi olarak sonlandırarak Reader platformunu endüstri standardı EPUB formatına taşıdı. Günümüzde LRF dosyaları öncelikle o dönemden kalma kişisel e-kitap koleksiyonlarında karşılaşılmakta olup Calibre gibi araçlarla modern formatlara dönüştürülebilir. Format, modern e-okuyucu devrimini başlatan cihaz kategorisinin özgün formatı olarak tarihsel açıdan önemli bir kilometre taşı olmaya devam etmektedir.