เครื่องมือแปลงไฟล์ XCF เป็น SK1

แปลงไฟล์ xcf ของคุณให้เป็น sk1 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XCF เป็น SK1

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk1 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk1 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XCF (eXperimental Computing Facility) เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ GIMP (GNU Image Manipulation Program) ตั้งชื่อตามศูนย์คอมพิวเตอร์ที่ UC Berkeley ซึ่ง Spencer Kimball และ Peter Mattis พัฒนา GIMP ขึ้นเป็นโปรเจกต์ของนักศึกษา โดยรูปแบบนี้เปิดตัวพร้อมกับ GIMP 1.0 ในปี 1998 XCF จัดเก็บสถานะการแก้ไขที่สมบูรณ์ของโปรเจกต์ GIMP ได้แก่ เลเยอร์ทั้งหมดพร้อมตำแหน่ง ขนาด ความทึบ และโหมดการผสม มาสก์เลเยอร์ ช่องสัญญาณ (รวมถึงช่องอัลฟาที่กำหนดเอง) เส้นทาง (รูปร่างเวกเตอร์ที่เก็บเป็นเส้นโค้งเบซิเยร์) พาราไซต์ (ข้อมูลตั้งชื่อที่แนบกับภาพหรือเลเยอร์แต่ละรายการ) รวมถึงโปรไฟล์สี ความละเอียด ไกด์ และการตั้งค่ากริดของภาพ รูปแบบนี้รองรับความแม่นยำ 8 บิต 16 บิต และ 32 บิตแบบทศนิยมลอยตัวต่อช่องสัญญาณ ในโหมดสี RGB ระดับสีเทา และสีแบบจัดดัชนี โดยใช้โครงสร้างภายในแบบไทล์ที่แบ่งภาพเป็นไทล์ขนาด 64x64 พิกเซลซึ่งถูกบีบอัดด้วย RLE แยกกัน เลเยอร์แต่ละชั้นในไฟล์ XCF ถูกจัดเก็บอย่างอิสระพร้อมขนาดของตัวเอง (เลเยอร์สามารถใหญ่หรือเล็กกว่าแคนวาส) ทำให้สามารถแก้ไขแบบไม่ทำลายข้อมูลต้นฉบับได้ ข้อดีประการหนึ่งคือการรักษาสถานะอย่างสมบูรณ์ — ไฟล์ XCF บันทึกทุกสิ่งที่จำเป็นเพื่อกลับมาแก้ไขต่อจากจุดที่หยุดไว้ ทั้งเลเยอร์ มาสก์ เส้นทาง และการตั้งค่าทุกอย่าง ทำให้เป็นรูปแบบทำงานที่จำเป็นสำหรับโปรเจกต์ GIMP ที่ใช้หลายเซสชัน สเปกแบบเปิดของรูปแบบนี้เป็นจุดแข็งอีกประการ — โครงสร้าง XCF ได้รับการจัดทำเอกสารอย่างครบถ้วนและสามารถอ่านได้โดย GIMP, XnView, ImageMagick และไลบรารีโปรแกรมต่าง ๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าไฟล์โปรเจกต์ยังคงเข้าถึงได้โดยไม่ถูกล็อกกับผู้ผลิตรายใดรายหนึ่ง
ผู้พัฒนา: Spencer Kimball and Peter Mattis
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998
SK1 คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของโปรเจกต์ sK1 โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สและเอนจินการแปลงที่เริ่มโดย Igor Novikov ในปี 2003 เป็นรุ่นสืบทอดจาก Skencil ของ Bernhard Herzog รูปแบบนี้พัฒนามาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิม ขยายความสามารถในขณะที่ยังคงรักษาไวยากรณ์แบบข้อความที่อ่านได้ด้วย Python สำหรับอธิบายเอกสารเวกเตอร์ ไฟล์ SK1 เข้ารหัสโครงสร้างเอกสารที่สมบูรณ์ รวมถึงหลายหน้า, เลเยอร์, เส้นนำ และลำดับชั้นของวัตถุกราฟิกทั้งหมด — เส้นทาง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงกลม, รูปหลายเหลี่ยม, บล็อกข้อความ และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — พร้อมคุณสมบัติสำหรับการเติม (สีทึบ, ไล่สี, รูปแบบ, ลายเส้น), เส้นขีด และการแปลง โปรเจกต์ sK1 โดดเด่นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์งานก่อนพิมพ์และการผลิตสิ่งพิมพ์ระดับมืออาชีพ เพิ่มการจัดการสี CMYK, โปรไฟล์สี ICC, การรองรับสี spot และเอาต์พุต PDF/PostScript — ความสามารถที่ไม่ค่อยพบในโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์โอเพนซอร์ส จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดการสีระดับมืออาชีพ — เวิร์กโฟลว์ CMYK และการจัดการสีของ sK1 ทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องมือโอเพนซอร์สไม่กี่ตัวที่เหมาะสำหรับการผลิตเวกเตอร์พร้อมพิมพ์ เครื่องมือคู่หูของโปรเจกต์ คือ UniConvertor ใช้รูปแบบ SK1 เป็นตัวแทนกลางสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบเวกเตอร์จำนวนมาก (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG และอื่นๆ) ทำให้ SK1 มีความสำคัญเกินกว่าตัวโปรแกรมแก้ไขในฐานะรูปแบบแลกเปลี่ยนสากล โครงสร้างไฟล์แบบข้อความรักษาข้อดีด้านความสามารถในการอ่านและเขียนสคริปต์ที่สืบทอดมาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิมของ Skencil
ผู้พัฒนา: Igor Novikov / sK1 Project
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003