เครื่องมือแปลงไฟล์ X3F (RAW) เป็น PFM

แปลงไฟล์ x3f ของคุณให้เป็น pfm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง X3F เป็น PFM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pfm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pfm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

X3F เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้อง Sigma ที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ภาพ Foveon X3 แบบจับภาพโดยตรง เปิดตัวในปี 2002 พร้อมกับ Sigma SD9 — กล้อง DSLR ดิจิทัลรุ่นแรกที่ใช้เซ็นเซอร์ที่จับข้อมูลสีครบถ้วนในทุกตำแหน่งพิกเซล ต่างจากกล้องทั่วไปที่ใช้อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี Bayer (ที่แต่ละพิกเซลบันทึกสีเพียงหนึ่งสีและอีกสองสีถูกประมาณค่า) เซ็นเซอร์ Foveon X3 ซ้อนชั้นโฟโตไดโอดสามชั้นที่ตำแหน่งพิกเซลแต่ละจุด ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการดูดซับแสงตามความยาวคลื่นของซิลิคอนเพื่อจับแสงสีน้ำเงิน เขียว และแดงพร้อมกัน ไฟล์ X3F จึงจัดเก็บข้อมูลดิบที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน: ระนาบสีสามระนาบที่สมบูรณ์ที่จับที่ตำแหน่งเชิงพื้นที่เดียวกัน โดยไม่ต้อง demosaicing รูปแบบใช้คอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมส่วนข้อมูลหลายส่วนรวมถึงข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบ (บีบอัดด้วยเทคนิค Huffman), ภาพตัวอย่าง JPEG แบบฝัง, เมตาดาต้าของกล้อง และพารามิเตอร์การประมวลผลเฉพาะของ Sigma ข้อดีอย่างหนึ่งคือปราศจากอาร์ติแฟกต์จาก demosaicing: เนื่องจากทุกพิกเซลบันทึกสีทั้งสามสีโดยตรง ภาพ X3F แสดงความคมชัดต่อพิกเซลและความแม่นยำของสีที่เซ็นเซอร์ Bayer ทำได้เฉพาะหลังการประมาณค่าเท่านั้น — ไม่มี moire, ไม่มีสีเพี้ยน และไม่สูญเสียความละเอียดเชิงพื้นที่จากขั้นตอนการสร้างสี สิ่งนี้สร้างคุณภาพการเรนเดอร์ที่ช่างภาพหลายคนอธิบายว่ามีมิติสามมิติและคล้ายฟิล์มอย่างเป็นเอกลักษณ์ โดยเฉพาะที่การตั้งค่า ISO ต่ำ ไฟล์ X3F สามารถประมวลผลได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ Photo Pro ของ Sigma และยังรองรับโดย dcraw, Iridient Developer และโปรแกรมแปลง RAW อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Sigma / Foveon
เผยแพร่ครั้งแรก: 2002
PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001