เครื่องมือแปลงไฟล์ T11 เป็น RGF
แปลงไฟล์ t11 ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
t11
rgf
วิธีแปลง T11 เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
T11 (Type 11) คือประเภทฟอนต์ PostScript ที่กำหนดโดย Adobe Systems เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรมฟอนต์แบบ CID-keyed ซึ่งรวมการระบุสัญลักษณ์อักขระแบบ CID เข้ากับข้อมูลเส้นขอบ TrueType ที่ห่อหุ้มใน shell PostScript Type 42 ในระบบหมายเลขประเภทฟอนต์ของ Adobe, Type 9, 10 และ 11 เป็นคู่ CID-keyed ของ Type 1, 3 และ 42 ตามลำดับ — ดังนั้น Type 11 จึงเป็น CID-keyed Type 42 ที่ออกแบบสำหรับฟอนต์ TrueType ที่มีชุดสัญลักษณ์อักขระขนาดใหญ่มาก โดยเฉพาะคอลเลกชันอักขระ CJK (จีน, ญี่ปุ่น, เกาหลี) รูปแบบนี้อนุญาตให้ตัวแปลภาษา PostScript ที่มีการรองรับ TrueType rasterizer เรนเดอร์ฟอนต์ CJK TrueType โดยใช้การทำดัชนีตัวเลข CID แทนชื่อสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งสำคัญสำหรับชุดอักขระที่มีจำนวนหลายหมื่น เส้นขอบสัญลักษณ์อักขระยังคงอยู่ในรูปแบบ quadratic spline ดั้งเดิมของ TrueType รักษาคำสั่ง hinting ดั้งเดิม ขณะที่เลเยอร์ CID ให้การเข้าถึงและ subsetting สัญลักษณ์อักขระอย่างมีประสิทธิภาพผ่านทรัพยากร CMap จุดเด่นประการหนึ่งคือคุณภาพการเรนเดอร์ TrueType โดยตรง — ต่างจากการแปลงเส้นขอบ TrueType เป็น PostScript cubics, Type 11 ส่งเส้นขอบดั้งเดิมไปยัง rasterizer อย่างครบถ้วน รักษาคำสั่ง grid-fitting ที่ปรับแต่งด้วยมือ การทำดัชนี CID ให้ประโยชน์อีกประการโดยรองรับรูปแบบการเข้ารหัสหลายแบบ (Unicode, มาตรฐานระดับชาติ) ที่แมปไปยังคอลเลกชันสัญลักษณ์อักขระเดียวกันโดยไม่ต้องทำซ้ำข้อมูล ฟอนต์ Type 11 ปรากฏเป็นหลักในการผลิตสิ่งพิมพ์ CJK ระดับมืออาชีพและเวิร์กโฟลว์เอกสาร PDF ที่ชุดอักขระ TrueType ขนาดใหญ่ต้องฝังในเอาต์พุตที่มาจาก PostScript
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev