เครื่องมือแปลงไฟล์ T11 เป็น RGB
แปลงไฟล์ t11 ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
t11
rgb
วิธีแปลง T11 เป็น RGB
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
T11 (Type 11) คือประเภทฟอนต์ PostScript ที่กำหนดโดย Adobe Systems เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรมฟอนต์แบบ CID-keyed ซึ่งรวมการระบุสัญลักษณ์อักขระแบบ CID เข้ากับข้อมูลเส้นขอบ TrueType ที่ห่อหุ้มใน shell PostScript Type 42 ในระบบหมายเลขประเภทฟอนต์ของ Adobe, Type 9, 10 และ 11 เป็นคู่ CID-keyed ของ Type 1, 3 และ 42 ตามลำดับ — ดังนั้น Type 11 จึงเป็น CID-keyed Type 42 ที่ออกแบบสำหรับฟอนต์ TrueType ที่มีชุดสัญลักษณ์อักขระขนาดใหญ่มาก โดยเฉพาะคอลเลกชันอักขระ CJK (จีน, ญี่ปุ่น, เกาหลี) รูปแบบนี้อนุญาตให้ตัวแปลภาษา PostScript ที่มีการรองรับ TrueType rasterizer เรนเดอร์ฟอนต์ CJK TrueType โดยใช้การทำดัชนีตัวเลข CID แทนชื่อสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งสำคัญสำหรับชุดอักขระที่มีจำนวนหลายหมื่น เส้นขอบสัญลักษณ์อักขระยังคงอยู่ในรูปแบบ quadratic spline ดั้งเดิมของ TrueType รักษาคำสั่ง hinting ดั้งเดิม ขณะที่เลเยอร์ CID ให้การเข้าถึงและ subsetting สัญลักษณ์อักขระอย่างมีประสิทธิภาพผ่านทรัพยากร CMap จุดเด่นประการหนึ่งคือคุณภาพการเรนเดอร์ TrueType โดยตรง — ต่างจากการแปลงเส้นขอบ TrueType เป็น PostScript cubics, Type 11 ส่งเส้นขอบดั้งเดิมไปยัง rasterizer อย่างครบถ้วน รักษาคำสั่ง grid-fitting ที่ปรับแต่งด้วยมือ การทำดัชนี CID ให้ประโยชน์อีกประการโดยรองรับรูปแบบการเข้ารหัสหลายแบบ (Unicode, มาตรฐานระดับชาติ) ที่แมปไปยังคอลเลกชันสัญลักษณ์อักขระเดียวกันโดยไม่ต้องทำซ้ำข้อมูล ฟอนต์ Type 11 ปรากฏเป็นหลักในการผลิตสิ่งพิมพ์ CJK ระดับมืออาชีพและเวิร์กโฟลว์เอกสาร PDF ที่ชุดอักขระ TrueType ขนาดใหญ่ต้องฝังในเอาต์พุตที่มาจาก PostScript
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ