เครื่องมือแปลงไฟล์ T11 เป็น RGBA

แปลงไฟล์ t11 ของคุณให้เป็น rgba ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง T11 เป็น RGBA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgba หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgba ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

T11 (Type 11) คือประเภทฟอนต์ PostScript ที่กำหนดโดย Adobe Systems เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรมฟอนต์แบบ CID-keyed ซึ่งรวมการระบุสัญลักษณ์อักขระแบบ CID เข้ากับข้อมูลเส้นขอบ TrueType ที่ห่อหุ้มใน shell PostScript Type 42 ในระบบหมายเลขประเภทฟอนต์ของ Adobe, Type 9, 10 และ 11 เป็นคู่ CID-keyed ของ Type 1, 3 และ 42 ตามลำดับ — ดังนั้น Type 11 จึงเป็น CID-keyed Type 42 ที่ออกแบบสำหรับฟอนต์ TrueType ที่มีชุดสัญลักษณ์อักขระขนาดใหญ่มาก โดยเฉพาะคอลเลกชันอักขระ CJK (จีน, ญี่ปุ่น, เกาหลี) รูปแบบนี้อนุญาตให้ตัวแปลภาษา PostScript ที่มีการรองรับ TrueType rasterizer เรนเดอร์ฟอนต์ CJK TrueType โดยใช้การทำดัชนีตัวเลข CID แทนชื่อสัญลักษณ์อักขระ ซึ่งสำคัญสำหรับชุดอักขระที่มีจำนวนหลายหมื่น เส้นขอบสัญลักษณ์อักขระยังคงอยู่ในรูปแบบ quadratic spline ดั้งเดิมของ TrueType รักษาคำสั่ง hinting ดั้งเดิม ขณะที่เลเยอร์ CID ให้การเข้าถึงและ subsetting สัญลักษณ์อักขระอย่างมีประสิทธิภาพผ่านทรัพยากร CMap จุดเด่นประการหนึ่งคือคุณภาพการเรนเดอร์ TrueType โดยตรง — ต่างจากการแปลงเส้นขอบ TrueType เป็น PostScript cubics, Type 11 ส่งเส้นขอบดั้งเดิมไปยัง rasterizer อย่างครบถ้วน รักษาคำสั่ง grid-fitting ที่ปรับแต่งด้วยมือ การทำดัชนี CID ให้ประโยชน์อีกประการโดยรองรับรูปแบบการเข้ารหัสหลายแบบ (Unicode, มาตรฐานระดับชาติ) ที่แมปไปยังคอลเลกชันสัญลักษณ์อักขระเดียวกันโดยไม่ต้องทำซ้ำข้อมูล ฟอนต์ Type 11 ปรากฏเป็นหลักในการผลิตสิ่งพิมพ์ CJK ระดับมืออาชีพและเวิร์กโฟลว์เอกสาร PDF ที่ชุดอักขระ TrueType ขนาดใหญ่ต้องฝังในเอาต์พุตที่มาจาก PostScript
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
RGBA เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่ขยายแบบจำลองสี RGB ด้วยช่องที่สี่สำหรับความโปร่งใสแบบอัลฟา แต่ละพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าตัวอย่างสี่ค่าต่อเนื่อง — แดง เขียว น้ำเงิน และอัลฟา — เขียนตามลำดับสแกนไลน์โดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ เฮดเดอร์ หรือการบีบอัด ช่องอัลฟาระบุความทึบของแต่ละพิกเซลอย่างอิสระ — ค่าสูงสุดหมายถึงทึบเต็มที่ ศูนย์หมายถึงโปร่งใสเต็มที่ และค่ากลางให้ความกึ่งโปร่งใส เช่นเดียวกับรูปแบบสามช่องสัญญาณ ไฟล์ RGBA ต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอก รูปแบบนี้รองรับความลึกช่องสัญญาณ 8 บิต (สี่ไบต์ต่อพิกเซล รวม 32 บิต) 16 บิต และทศนิยมลอยตัว ในเวิร์กโฟลว์การคอมโพสิต ช่องอัลฟาทำให้สามารถดำเนินการซ้อนเลเยอร์ที่องค์ประกอบหน้าถูกผสมทับบนพื้นหลังตามความทึบต่อพิกเซล — พื้นฐานทางคณิตศาสตร์สำหรับการคอมโพสิตภาพสมัยใหม่ทั้งหมด ตามที่ Porter และ Duff อธิบายในบทความสำคัญปี 1984 เรื่องการคอมโพสิตดิจิทัล ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับเฟรมบัฟเฟอร์ — ฮาร์ดแวร์ GPU สมัยใหม่ประมวลผลพิกเซล RGBA 32 บิตโดยตรง ดังนั้นข้อมูล RGBA ดิบสามารถอัปโหลดไปยังหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์หรือเขียนจากเป้าหมายเรนเดอร์ได้โดยไม่ต้องแปลงรูปแบบ ซึ่งสำคัญสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกส์แบบเรียลไทม์และเกมเอนจิน ความเรียบง่ายในการแสดงภาพโปร่งใสเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ สามารถจัดการไฟล์ RGBA ได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือกราฟิกส์และคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990