เครื่องมือแปลงไฟล์ SRF (RAW) เป็น XBM
แปลงไฟล์ srf ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
srf
xbm
วิธีแปลง SRF เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SRF (Sony RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะรุ่นแรกสุดที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Sony เปิดตัวในปี 2003 กับ Cyber-shot DSC-F828 และใช้กับกล้องคอมแพกต์ DSC-V3 ด้วย ไฟล์ SRF จับข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบที่ 12 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูล Bayer-pattern ดิบจากเซ็นเซอร์ CCD ของกล้องก่อนการ demosaicing, ปรับไวท์บาลานซ์ หรือการบีบอัด DSC-F828 โดดเด่นด้วยเซ็นเซอร์ CCD แบบ 4 สี RGBE (แดง, เขียว, น้ำเงิน, มรกต) ที่ไม่เหมือนใคร — ความพยายามที่จะจับขอบเขตสีที่กว้างขึ้นด้วยการเพิ่มฟิลเตอร์สีที่สี่ที่เลื่อนไปทางสีฟ้าอมเขียว — และไฟล์ SRF จากกล้องนี้จัดเก็บข้อมูล mosaic 4 สีดิบที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากการออกแบบเซ็นเซอร์ที่แหวกแนวนี้ รูปแบบใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมแท็กเมตาดาต้าของ Sony ที่บันทึกพารามิเตอร์การรับแสง ตำแหน่งเลนส์ และการตั้งค่ากล้อง SRF ถูกแทนที่ด้วย SR2 และต่อมาเป็น ARW เมื่อ Sony ขยายไปสู่กล้องเปลี่ยนเลนส์ได้ด้วยระบบ Alpha DSLR ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นไป ข้อดีอย่างหนึ่งคือการจับข้อมูลจากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง — อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี 4 สีของ DSC-F828 เป็นการทดลองที่ไม่เหมือนใครในการออกแบบกล้องสำหรับผู้บริโภค และไฟล์ SRF เก็บรักษาข้อมูลดิบ 4 แชนเนลที่เปิดให้สำรวจขอบเขตสีขยายที่การออกแบบเซ็นเซอร์นี้ตั้งใจจะให้ โดยเฉพาะในช่วงสีฟ้าอมเขียวถึงเขียวที่เซ็นเซอร์ Bayer มาตรฐานมีช่องว่าง แม้ว่ารูปแบบจะไม่เป็นที่รู้จักมากนัก ไฟล์ SRF ยังสามารถประมวลผลได้: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw และ RawTherapee ล้วนรองรับ SRF ทำให้ไฟล์ RAW ยุคแรกของ Sony ยังคงเข้าถึงได้สำหรับการประมวลผลสมัยใหม่
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม