เครื่องมือแปลงไฟล์ SRF (RAW) เป็น PCX

แปลงไฟล์ srf ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SRF เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SRF (Sony RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะรุ่นแรกสุดที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Sony เปิดตัวในปี 2003 กับ Cyber-shot DSC-F828 และใช้กับกล้องคอมแพกต์ DSC-V3 ด้วย ไฟล์ SRF จับข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบที่ 12 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูล Bayer-pattern ดิบจากเซ็นเซอร์ CCD ของกล้องก่อนการ demosaicing, ปรับไวท์บาลานซ์ หรือการบีบอัด DSC-F828 โดดเด่นด้วยเซ็นเซอร์ CCD แบบ 4 สี RGBE (แดง, เขียว, น้ำเงิน, มรกต) ที่ไม่เหมือนใคร — ความพยายามที่จะจับขอบเขตสีที่กว้างขึ้นด้วยการเพิ่มฟิลเตอร์สีที่สี่ที่เลื่อนไปทางสีฟ้าอมเขียว — และไฟล์ SRF จากกล้องนี้จัดเก็บข้อมูล mosaic 4 สีดิบที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากการออกแบบเซ็นเซอร์ที่แหวกแนวนี้ รูปแบบใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมแท็กเมตาดาต้าของ Sony ที่บันทึกพารามิเตอร์การรับแสง ตำแหน่งเลนส์ และการตั้งค่ากล้อง SRF ถูกแทนที่ด้วย SR2 และต่อมาเป็น ARW เมื่อ Sony ขยายไปสู่กล้องเปลี่ยนเลนส์ได้ด้วยระบบ Alpha DSLR ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นไป ข้อดีอย่างหนึ่งคือการจับข้อมูลจากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง — อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี 4 สีของ DSC-F828 เป็นการทดลองที่ไม่เหมือนใครในการออกแบบกล้องสำหรับผู้บริโภค และไฟล์ SRF เก็บรักษาข้อมูลดิบ 4 แชนเนลที่เปิดให้สำรวจขอบเขตสีขยายที่การออกแบบเซ็นเซอร์นี้ตั้งใจจะให้ โดยเฉพาะในช่วงสีฟ้าอมเขียวถึงเขียวที่เซ็นเซอร์ Bayer มาตรฐานมีช่องว่าง แม้ว่ารูปแบบจะไม่เป็นที่รู้จักมากนัก ไฟล์ SRF ยังสามารถประมวลผลได้: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw และ RawTherapee ล้วนรองรับ SRF ทำให้ไฟล์ RAW ยุคแรกของ Sony ยังคงเข้าถึงได้สำหรับการประมวลผลสมัยใหม่
ผู้พัฒนา: Sony
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985