เครื่องมือแปลงไฟล์ SNDR เป็น WV
แปลงไฟล์ sndr ของคุณให้เป็น wv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sndr
wv
การตั้งค่า
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
ปรับระดับเสียงโดยเลือกจำนวนเดซิเบล ตัวอย่างเช่น -10 dB ลดระดับเสียงลง 10 เดซิเบล
sndr
SNDR เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่สร้างโดย Sounder ยูทิลิตีบันทึกและเล่นเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ก่อนที่ Windows จะนำมัลติมีเดียมาสู่กระแสหลัก Sounder เป็นหนึ่งในโปรแกรม DOS ไม่กี่ตัวที่ให้ผู้ใช้ PC บันทึกและเล่นเสียงผ่านฮาร์ดแวร์พื้นฐาน — มักจะเป็นลำโพง PC เองหรือการ์ดเสียง 8 บิตยุคแรก รูปแบบนี้จัดเก็บตัวอย่าง PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมายโดยไม่มีส่วนหัวไฟล์ใดๆ โดยอาศัยค่าเริ่มต้นของแอปพลิเคชันเพื่อกำหนดพารามิเตอร์การเล่น อัตราสุ่มตัวอย่างโดยทั่วไปต่ำ (4000 ถึง 11025 Hz) สะท้อนข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์และต้นทุนการจัดเก็บในยุคที่ฮาร์ดดิสก์ 20 MB ถือว่าใหญ่ ข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติอย่างหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไม่มีไบต์โอเวอร์เฮดใดๆ ทุกบิตของไฟล์เป็นข้อมูลเสียง ซึ่งมีความสำคัญเมื่อพื้นที่จัดเก็บวัดเป็นกิโลไบต์ รูปแบบนี้สามารถส่งตรงไปยังฮาร์ดแวร์เสียงได้โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์ ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์เป็นไปได้บนโปรเซสเซอร์ที่ช้า แม้จะเรียบง่าย SNDR ก็มีที่ยืนในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ในฐานะหนึ่งในรูปแบบที่นำเสียงดิจิทัลมาสู่ PC ทั่วไป ไฟล์จากยุคนี้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในคลังเรโทรคอมพิวติง SoX และ ffmpeg สามารถตีความไฟล์ SNDR ได้เมื่อกำหนดพารามิเตอร์ที่ถูกต้อง ทำให้สามารถรักษาการบันทึกเสียงดิจิทัลยุคแรกไว้ได้
อ่านเพิ่มเติม
wv
WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SNDR เป็น WV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SNDR เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่สร้างโดย Sounder ยูทิลิตีบันทึกและเล่นเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ก่อนที่ Windows จะนำมัลติมีเดียมาสู่กระแสหลัก Sounder เป็นหนึ่งในโปรแกรม DOS ไม่กี่ตัวที่ให้ผู้ใช้ PC บันทึกและเล่นเสียงผ่านฮาร์ดแวร์พื้นฐาน — มักจะเป็นลำโพง PC เองหรือการ์ดเสียง 8 บิตยุคแรก รูปแบบนี้จัดเก็บตัวอย่าง PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมายโดยไม่มีส่วนหัวไฟล์ใดๆ โดยอาศัยค่าเริ่มต้นของแอปพลิเคชันเพื่อกำหนดพารามิเตอร์การเล่น อัตราสุ่มตัวอย่างโดยทั่วไปต่ำ (4000 ถึง 11025 Hz) สะท้อนข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์และต้นทุนการจัดเก็บในยุคที่ฮาร์ดดิสก์ 20 MB ถือว่าใหญ่ ข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติอย่างหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไม่มีไบต์โอเวอร์เฮดใดๆ ทุกบิตของไฟล์เป็นข้อมูลเสียง ซึ่งมีความสำคัญเมื่อพื้นที่จัดเก็บวัดเป็นกิโลไบต์ รูปแบบนี้สามารถส่งตรงไปยังฮาร์ดแวร์เสียงได้โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์ ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์เป็นไปได้บนโปรเซสเซอร์ที่ช้า แม้จะเรียบง่าย SNDR ก็มีที่ยืนในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ในฐานะหนึ่งในรูปแบบที่นำเสียงดิจิทัลมาสู่ PC ทั่วไป ไฟล์จากยุคนี้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในคลังเรโทรคอมพิวติง SoX และ ffmpeg สามารถตีความไฟล์ SNDR ได้เมื่อกำหนดพารามิเตอร์ที่ถูกต้อง ทำให้สามารถรักษาการบันทึกเสียงดิจิทัลยุคแรกไว้ได้
WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด