เครื่องมือแปลงไฟล์ SNDR เป็น DTS
แปลงไฟล์ sndr ของคุณให้เป็น dts ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sndr
dts
การตั้งค่า
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตเสียงขาออกโดยรวมสำหรับ DCA
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
sndr
SNDR เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่สร้างโดย Sounder ยูทิลิตีบันทึกและเล่นเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ก่อนที่ Windows จะนำมัลติมีเดียมาสู่กระแสหลัก Sounder เป็นหนึ่งในโปรแกรม DOS ไม่กี่ตัวที่ให้ผู้ใช้ PC บันทึกและเล่นเสียงผ่านฮาร์ดแวร์พื้นฐาน — มักจะเป็นลำโพง PC เองหรือการ์ดเสียง 8 บิตยุคแรก รูปแบบนี้จัดเก็บตัวอย่าง PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมายโดยไม่มีส่วนหัวไฟล์ใดๆ โดยอาศัยค่าเริ่มต้นของแอปพลิเคชันเพื่อกำหนดพารามิเตอร์การเล่น อัตราสุ่มตัวอย่างโดยทั่วไปต่ำ (4000 ถึง 11025 Hz) สะท้อนข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์และต้นทุนการจัดเก็บในยุคที่ฮาร์ดดิสก์ 20 MB ถือว่าใหญ่ ข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติอย่างหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไม่มีไบต์โอเวอร์เฮดใดๆ ทุกบิตของไฟล์เป็นข้อมูลเสียง ซึ่งมีความสำคัญเมื่อพื้นที่จัดเก็บวัดเป็นกิโลไบต์ รูปแบบนี้สามารถส่งตรงไปยังฮาร์ดแวร์เสียงได้โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์ ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์เป็นไปได้บนโปรเซสเซอร์ที่ช้า แม้จะเรียบง่าย SNDR ก็มีที่ยืนในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ในฐานะหนึ่งในรูปแบบที่นำเสียงดิจิทัลมาสู่ PC ทั่วไป ไฟล์จากยุคนี้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในคลังเรโทรคอมพิวติง SoX และ ffmpeg สามารถตีความไฟล์ SNDR ได้เมื่อกำหนดพารามิเตอร์ที่ถูกต้อง ทำให้สามารถรักษาการบันทึกเสียงดิจิทัลยุคแรกไว้ได้
อ่านเพิ่มเติม
dts
DTS (Digital Theater Systems) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงหลายแชนเนลที่ออกแบบมาสำหรับเสียงภาพยนตร์ ปัจจุบันเป็นส่วนหลักของโฮมเธียเตอร์และ Blu-ray คิดค้นโดย DTS, Inc. และเปิดตัวครั้งแรกในโรงภาพยนตร์พร้อมกับภาพยนตร์ Jurassic Park ปี 1993 เทคโนโลยีนี้ส่งมอบเสียงเซอร์ราวด์แบบ discrete สูงสุด 5.1 แชนเนลที่อัตราบิตโดยทั่วไประหว่าง 768 kbps ถึง 1.5 Mbps ต่างจากตัวแปลงสัญญาณคู่แข่งที่พึ่งพาการสร้างแบบจำลองจิตอะคูสติกแบบเข้มข้น DTS จัดสรรงบประมาณข้อมูลที่สูงกว่าให้แต่ละแชนเนล รักษารายละเอียดเชิงพื้นที่และไดนามิกส์ระดับเบาได้ดียิ่งขึ้น รูปแบบนี้เข้ารหัสเสียงโดยใช้ sub-band ADPCM ร่วมกับ vector quantization สร้างสนามเสียงที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ รุ่นขยาย DTS-HD Master Audio เพิ่มเลเยอร์ส่วนขยายแบบไม่สูญเสียข้อมูลสำหรับความแม่นยำ bit-for-bit สูงสุด 24 บิต/192 kHz จุดแข็งหลักคือการรองรับฮาร์ดแวร์อย่างแพร่หลายในเครื่องรับสัญญาณ AV คอนโซลเกม และระบบข้อมูลบันเทิงในรถยนต์ ร่วมกับการปกปิดข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่งซึ่งซ่อนปัญหาเล็กน้อยจากแผ่นดิสก์หรือสตรีม สำหรับผู้ที่ทำงานกับเนื้อหาเสียงเซอร์ราวด์สำหรับสื่อทางกายภาพหรือสตรีมมิ่งคุณภาพสูง DTS มอบเส้นทางที่พิสูจน์แล้วจากห้องมิกซ์ในสตูดิโอสู่ห้องนั่งเล่น
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SNDR เป็น DTS
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ dts หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dts ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SNDR เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่สร้างโดย Sounder ยูทิลิตีบันทึกและเล่นเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ก่อนที่ Windows จะนำมัลติมีเดียมาสู่กระแสหลัก Sounder เป็นหนึ่งในโปรแกรม DOS ไม่กี่ตัวที่ให้ผู้ใช้ PC บันทึกและเล่นเสียงผ่านฮาร์ดแวร์พื้นฐาน — มักจะเป็นลำโพง PC เองหรือการ์ดเสียง 8 บิตยุคแรก รูปแบบนี้จัดเก็บตัวอย่าง PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมายโดยไม่มีส่วนหัวไฟล์ใดๆ โดยอาศัยค่าเริ่มต้นของแอปพลิเคชันเพื่อกำหนดพารามิเตอร์การเล่น อัตราสุ่มตัวอย่างโดยทั่วไปต่ำ (4000 ถึง 11025 Hz) สะท้อนข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์และต้นทุนการจัดเก็บในยุคที่ฮาร์ดดิสก์ 20 MB ถือว่าใหญ่ ข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติอย่างหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไม่มีไบต์โอเวอร์เฮดใดๆ ทุกบิตของไฟล์เป็นข้อมูลเสียง ซึ่งมีความสำคัญเมื่อพื้นที่จัดเก็บวัดเป็นกิโลไบต์ รูปแบบนี้สามารถส่งตรงไปยังฮาร์ดแวร์เสียงได้โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์ ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์เป็นไปได้บนโปรเซสเซอร์ที่ช้า แม้จะเรียบง่าย SNDR ก็มีที่ยืนในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ในฐานะหนึ่งในรูปแบบที่นำเสียงดิจิทัลมาสู่ PC ทั่วไป ไฟล์จากยุคนี้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในคลังเรโทรคอมพิวติง SoX และ ffmpeg สามารถตีความไฟล์ SNDR ได้เมื่อกำหนดพารามิเตอร์ที่ถูกต้อง ทำให้สามารถรักษาการบันทึกเสียงดิจิทัลยุคแรกไว้ได้
DTS (Digital Theater Systems) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงหลายแชนเนลที่ออกแบบมาสำหรับเสียงภาพยนตร์ ปัจจุบันเป็นส่วนหลักของโฮมเธียเตอร์และ Blu-ray คิดค้นโดย DTS, Inc. และเปิดตัวครั้งแรกในโรงภาพยนตร์พร้อมกับภาพยนตร์ Jurassic Park ปี 1993 เทคโนโลยีนี้ส่งมอบเสียงเซอร์ราวด์แบบ discrete สูงสุด 5.1 แชนเนลที่อัตราบิตโดยทั่วไประหว่าง 768 kbps ถึง 1.5 Mbps ต่างจากตัวแปลงสัญญาณคู่แข่งที่พึ่งพาการสร้างแบบจำลองจิตอะคูสติกแบบเข้มข้น DTS จัดสรรงบประมาณข้อมูลที่สูงกว่าให้แต่ละแชนเนล รักษารายละเอียดเชิงพื้นที่และไดนามิกส์ระดับเบาได้ดียิ่งขึ้น รูปแบบนี้เข้ารหัสเสียงโดยใช้ sub-band ADPCM ร่วมกับ vector quantization สร้างสนามเสียงที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ รุ่นขยาย DTS-HD Master Audio เพิ่มเลเยอร์ส่วนขยายแบบไม่สูญเสียข้อมูลสำหรับความแม่นยำ bit-for-bit สูงสุด 24 บิต/192 kHz จุดแข็งหลักคือการรองรับฮาร์ดแวร์อย่างแพร่หลายในเครื่องรับสัญญาณ AV คอนโซลเกม และระบบข้อมูลบันเทิงในรถยนต์ ร่วมกับการปกปิดข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่งซึ่งซ่อนปัญหาเล็กน้อยจากแผ่นดิสก์หรือสตรีม สำหรับผู้ที่ทำงานกับเนื้อหาเสียงเซอร์ราวด์สำหรับสื่อทางกายภาพหรือสตรีมมิ่งคุณภาพสูง DTS มอบเส้นทางที่พิสูจน์แล้วจากห้องมิกซ์ในสตูดิโอสู่ห้องนั่งเล่น