เครื่องมือแปลงไฟล์ SFD เป็น RGF

แปลงไฟล์ sfd ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SFD เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SFD (SplineFont Database) คือรูปแบบไฟล์ต้นทางดั้งเดิมของ FontForge โปรแกรมแก้ไขฟอนต์แบบฟรีและโอเพนซอร์สที่สร้างขึ้นโดย George Williams ในปี 2000 ภายใต้ชื่อ PfaEdit รูปแบบจัดเก็บโปรเจกต์ฟอนต์ที่สมบูรณ์ — เส้นขอบสัญลักษณ์อักขระ (สไปลน์แบบลูกบาศก์และ quadratic), ความกว้าง advance, side bearing, คำสั่ง hinting, ตารางเคอร์นิงและฟีเจอร์ OpenType, บันทึกการตั้งชื่อ และเมตาดาต้า — ในไฟล์ข้อความเดียวที่อ่านได้โดยมนุษย์ แต่ละสัญลักษณ์อักขระถูกอธิบายด้วยจุดรหัส Unicode, พิกัดเส้นขอบ, ส่วนประกอบอ้างอิง และจุดยึด ทำให้การออกแบบฟอนต์ทั้งหมดสามารถตรวจสอบและเปรียบเทียบได้ด้วยเครื่องมือข้อความมาตรฐาน SFD ทำหน้าที่เป็นรูปแบบทำงานที่แก้ไขได้ระหว่างการพัฒนาฟอนต์ ซึ่งฟอนต์สำเร็จรูปจะถูกคอมไพล์เป็นรูปแบบไบนารี เช่น OTF, TTF หรือ WOFF จุดเด่นหลักคือความเป็นมิตรกับ version control — เนื่องจาก SFD เป็นข้อความธรรมดา นักออกแบบฟอนต์จึงสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของสัญลักษณ์อักขระแต่ละตัว, รวมผลงานจากผู้ร่วมงาน และรักษาประวัติการแก้ไขที่สมบูรณ์โดยใช้ Git หรือ VCS อื่นๆ ความสมบูรณ์ของรูปแบบเป็นจุดแข็งอีกประการ: รักษาข้อมูลทุกชิ้นที่ FontForge สามารถแสดงได้ รวมถึงคำสั่ง TrueType, contextual substitution lookup และแกน multiple master หลีกเลี่ยงการสูญเสียข้อมูลจากการแปลงไปกลับระหว่างการแก้ไข ข้อกำหนด SFD มีเอกสารเปิดเผยและพัฒนาผ่านหลายเวอร์ชัน การนำ FontForge ไปใช้อย่างแพร่หลายในชุมชนออกแบบตัวพิมพ์โอเพนซอร์สหมายความว่า SFD ทำหน้าที่เป็นรูปแบบต้นทางสำหรับตระกูลฟอนต์ที่มีสัญญาอนุญาตแบบเสรีหลายร้อยตระกูลที่เผยแพร่ทั่วโลก
ผู้พัฒนา: George Williams
เผยแพร่ครั้งแรก: 7 พฤศจิกายน 2000
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013