เครื่องมือแปลงไฟล์ SFD เป็น HDR

แปลงไฟล์ sfd ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SFD เป็น HDR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SFD (SplineFont Database) คือรูปแบบไฟล์ต้นทางดั้งเดิมของ FontForge โปรแกรมแก้ไขฟอนต์แบบฟรีและโอเพนซอร์สที่สร้างขึ้นโดย George Williams ในปี 2000 ภายใต้ชื่อ PfaEdit รูปแบบจัดเก็บโปรเจกต์ฟอนต์ที่สมบูรณ์ — เส้นขอบสัญลักษณ์อักขระ (สไปลน์แบบลูกบาศก์และ quadratic), ความกว้าง advance, side bearing, คำสั่ง hinting, ตารางเคอร์นิงและฟีเจอร์ OpenType, บันทึกการตั้งชื่อ และเมตาดาต้า — ในไฟล์ข้อความเดียวที่อ่านได้โดยมนุษย์ แต่ละสัญลักษณ์อักขระถูกอธิบายด้วยจุดรหัส Unicode, พิกัดเส้นขอบ, ส่วนประกอบอ้างอิง และจุดยึด ทำให้การออกแบบฟอนต์ทั้งหมดสามารถตรวจสอบและเปรียบเทียบได้ด้วยเครื่องมือข้อความมาตรฐาน SFD ทำหน้าที่เป็นรูปแบบทำงานที่แก้ไขได้ระหว่างการพัฒนาฟอนต์ ซึ่งฟอนต์สำเร็จรูปจะถูกคอมไพล์เป็นรูปแบบไบนารี เช่น OTF, TTF หรือ WOFF จุดเด่นหลักคือความเป็นมิตรกับ version control — เนื่องจาก SFD เป็นข้อความธรรมดา นักออกแบบฟอนต์จึงสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของสัญลักษณ์อักขระแต่ละตัว, รวมผลงานจากผู้ร่วมงาน และรักษาประวัติการแก้ไขที่สมบูรณ์โดยใช้ Git หรือ VCS อื่นๆ ความสมบูรณ์ของรูปแบบเป็นจุดแข็งอีกประการ: รักษาข้อมูลทุกชิ้นที่ FontForge สามารถแสดงได้ รวมถึงคำสั่ง TrueType, contextual substitution lookup และแกน multiple master หลีกเลี่ยงการสูญเสียข้อมูลจากการแปลงไปกลับระหว่างการแก้ไข ข้อกำหนด SFD มีเอกสารเปิดเผยและพัฒนาผ่านหลายเวอร์ชัน การนำ FontForge ไปใช้อย่างแพร่หลายในชุมชนออกแบบตัวพิมพ์โอเพนซอร์สหมายความว่า SFD ทำหน้าที่เป็นรูปแบบต้นทางสำหรับตระกูลฟอนต์ที่มีสัญญาอนุญาตแบบเสรีหลายร้อยตระกูลที่เผยแพร่ทั่วโลก
ผู้พัฒนา: George Williams
เผยแพร่ครั้งแรก: 7 พฤศจิกายน 2000
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว
ผู้พัฒนา: Greg Ward Larson
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989