ตัวแปลง RM เป็น IMA

ดึงเสียง IMA ADPCM จากไฟล์ RealMedia

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

กอบกู้เสียง

บันทึกเสียงจาก RM ล้าสมัย IMA รักษาเนื้อหา RealMedia ให้ใช้ได้กับระบบเสียงฝังตัว

ประมวลผลบนคลาวด์

การดึง IMA จาก RM ทำบนเซิร์ฟเวอร์ — ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เก่าบนระบบ

ไปป์ไลน์ปลอดภัย

ไฟล์ RM ถูกลบหลังดึงเสียง เอาต์พุต IMA ถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง RM เป็น IMA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ima หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ima ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสเสียงขนาดกะทัดรัดที่เผยแพร่โดย Interactive Multimedia Association ในปี 1992 เพื่อตอบสนองความต้องการรูปแบบบีบอัดน้ำหนักเบาและปลอดค่าลิขสิทธิ์สำหรับพีซีมัลติมีเดียยุคแรกและอุปกรณ์แบบฝังตัว อัลกอริทึมเข้ารหัสแต่ละตัวอย่างเป็น nibble 4 บิตที่แสดงผลต่างที่ควอนไทซ์จากตัวอย่างก่อนหน้า ในขณะที่ตารางขนาดสเต็ปแบบปรับตัวปรับแบบไดนามิกเพื่อติดตามแอมพลิจูดสัญญาณ — ให้อัตราส่วนการบีบอัดคงที่ 4:1 เหนือ PCM 16 บิต การถอดรหัสต้องการเพียง integer multiply-add ต่อตัวอย่างและตารางค้นหาขนาดเล็ก ดังนั้น CPU ยุค 1990 ที่เรียบง่ายก็สามารถคลายการบีบอัดได้แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องใช้ DSP เฉพาะ รูปแบบนี้ฝังลึกในวงการมัลติมีเดีย: Microsoft นำมาใช้เป็นตัวแปลงสัญญาณ ACM มาตรฐานสำหรับไฟล์ WAV เอนจินเกมพึ่งพามันสำหรับเอฟเฟกต์เสียง และอุปกรณ์โทรศัพท์ใช้สำหรับจัดเก็บเสียง ข้อดียังคงมีมาจนถึงปัจจุบัน: การลดขนาด 4:1 ที่คาดเดาได้ทำให้จัดสรรบัฟเฟอร์ในสภาพแวดล้อมที่จำกัดได้ง่าย เส้นทางถอดรหัสทำงานบนไมโครคอนโทรลเลอร์ 8 บิต และข้อกำหนดแบบเปิดทำให้ IMA ADPCM เป็นหนึ่งในตัวแปลงสัญญาณเสียงที่ถูกนำไปใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุดในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์
ผู้พัฒนา: Interactive Multimedia Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RM เป็น IMA?

IMA ออกแบบมาสำหรับระบบเสียงฝังตัว ดึงเสียงจาก RM ที่กำลังสูญหายสู่รูปแบบที่สร้างมาเพื่อจุดประสงค์นี้

อะไรใช้ไฟล์ IMA?

ระบบฝังตัวและแอปพลิเคชันที่ต้องการเสียง ADPCM รับไฟล์ IMA เป็นอินพุตโดยตรง

IMA เข้ากันได้กว้างไหม?

IMA เป็นรูปแบบเฉพาะ SOX และเครื่องมือเฉพาะจัดการได้ โปรแกรมเล่นทั่วไปอาจไม่รองรับ

คุณภาพจะเพียงพอไหม?

คุณภาพ IMA ตรงตามจุดประสงค์ ผลลัพธ์ขึ้นกับคุณภาพเสียง RM ต้นฉบับ

แปลงเป็นชุดได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ RM หลายรายการแล้วดึง IMA พร้อมกันเพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพ