ตัวแปลง RM เป็น ASF

ย้ายวิดีโอ RealMedia ไปยัง Microsoft ASF สตรีมมิง

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กวิดีโอ ตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมวิดีโอ จากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าคุณภาพวิดีโอในโหมด VBR เลือก "กำหนดเอง" หากคุณต้องการตั้งค่าบิตเรตคงที่ (CBR)
ตั้งค่าความละเอียดของวิดีโอขาออกโดยเลือกหนึ่งรายการจากชุดความละเอียดยอดนิยมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือป้อนความละเอียดแบบกำหนดด้วยตนเอง

rm

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
อ่านเพิ่มเติม

asf

ASF (Advanced Systems Format) เป็นคอนเทนเนอร์สื่อดิจิทัลเฉพาะที่พัฒนาโดย Microsoft เพื่อรองรับการสตรีมผ่านเครือข่าย เปิดตัวในปี 1996 โดยเดิมมีชื่อว่า Active Streaming Format และต่อมาเปลี่ยนเป็น Advanced Streaming Format ก่อนจะได้ชื่อปัจจุบัน ASF ทำหน้าที่เป็นคอนเทนเนอร์พื้นฐานสำหรับเนื้อหา Windows Media Audio (WMA) และ Windows Media Video (WMV) แม้จะสามารถรองรับข้อมูลจากตัวแปลงสัญญาณใดก็ได้ รูปแบบนี้ออกแบบมาโดยคำนึงถึงการส่งผ่านเครือข่ายเป็นหลัก โดยผนวกฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การแก้ไขข้อผิดพลาดแบบ forward error correction การรองรับบิตเรตแบบปรับขนาดได้ และความสามารถในการค้นหาตำแหน่งภายในสตรีมโดยไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์ทั้งหมด ไฟล์ ASF ประกอบด้วย header object ที่มีเมตาดาต้า, data object ที่เก็บเนื้อหาสื่อจริง และ index object ที่เป็นทางเลือกเพื่อเข้าถึงตำแหน่งแบบสุ่มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อดีสำคัญอย่างหนึ่งคือการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลในตัว ซึ่งทำให้ ASF เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการจัดจำหน่ายเนื้อหาเชิงพาณิชย์ในยุคแรกของสื่อออนไลน์ คอนเทนเนอร์จัดการสตรีมหลายสตรีมที่ซิงโครไนซ์กัน รวมถึงวิดีโอ เสียง คำสั่งสคริปต์ และตัวบ่งชี้เมตาดาต้า แม้ว่า ASF จะถูกแทนที่ด้วยคอนเทนเนอร์ที่ทันสมัยกว่าในหลายกรณีการใช้งาน แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องในระบบนิเวศสื่อ Windows รุ่นเก่าและสภาพแวดล้อมองค์กรที่พึ่งพาโครงสร้างพื้นฐาน Windows Media Services
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

กู้คืนรูปแบบ

ย้ายจาก RealMedia ที่ล้าสมัยเป็น ASF ให้เนื้อหา RM ยังเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่

เข้ารหัสบนคลาวด์

การเข้ารหัส ASF จาก RM ทำบนเซิร์ฟเวอร์ — ไม่ต้องติดตั้ง RealMedia หรือซอฟต์แวร์แปลง

ปกป้องความเป็นส่วนตัว

ไฟล์ RM ถูกลบหลังแปลง ไฟล์ ASF ถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง RM เป็น ASF

1

เลือกหรือลากและวางวิดีโอ RM จากคอมพิวเตอร์ ไอโฟน หรือแอนดรอยด์ของคุณเพื่อแปลงเป็น ASF นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ลิงก์จากแหล่งออนไลน์อย่างเช่นกูเกิลไดรฟ์หรือดรอปบ็อกซ์ได้อีกด้วย

2

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการอัปโหลดแล้วคุณสามารถเริ่มการแปลงจาก RM เป็น ASF หากจำเป็น เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุตให้เป็นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจาก 37 รูปแบบที่โปรแกรมสนับสนุน หลังจากนั้นคุณสามารถเพิ่มวิดีโอต่างๆ เพื่อแปลงพร้อมกัน

3

หากคุณต้องการ คุณสามารถปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ เช่น ความละเอียด คุณภาพ อัตราส่วนภาพ และอื่นได้ตามใจชอบด้วยการคลิกที่ไอคอนรูปเฟือง เลือกใช้การตั้งค่าเหล่านี้กับทุกไฟล์วิดีโอหากจำเป็นแล้วคลิกปุ่ม "แปลง" เพื่อเริ่มกระบวนการ

4

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการแปลงและแก้ไข คุณสามารถดาวน์โหลดลงในแมค คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณือื่นๆ หากจำเป็น บันทึกไฟล์ลงในบัญชีดรอปบ็อกซ์หรือกูเกิลไดรฟ์

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
ASF (Advanced Systems Format) เป็นคอนเทนเนอร์สื่อดิจิทัลเฉพาะที่พัฒนาโดย Microsoft เพื่อรองรับการสตรีมผ่านเครือข่าย เปิดตัวในปี 1996 โดยเดิมมีชื่อว่า Active Streaming Format และต่อมาเปลี่ยนเป็น Advanced Streaming Format ก่อนจะได้ชื่อปัจจุบัน ASF ทำหน้าที่เป็นคอนเทนเนอร์พื้นฐานสำหรับเนื้อหา Windows Media Audio (WMA) และ Windows Media Video (WMV) แม้จะสามารถรองรับข้อมูลจากตัวแปลงสัญญาณใดก็ได้ รูปแบบนี้ออกแบบมาโดยคำนึงถึงการส่งผ่านเครือข่ายเป็นหลัก โดยผนวกฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การแก้ไขข้อผิดพลาดแบบ forward error correction การรองรับบิตเรตแบบปรับขนาดได้ และความสามารถในการค้นหาตำแหน่งภายในสตรีมโดยไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์ทั้งหมด ไฟล์ ASF ประกอบด้วย header object ที่มีเมตาดาต้า, data object ที่เก็บเนื้อหาสื่อจริง และ index object ที่เป็นทางเลือกเพื่อเข้าถึงตำแหน่งแบบสุ่มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อดีสำคัญอย่างหนึ่งคือการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลในตัว ซึ่งทำให้ ASF เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการจัดจำหน่ายเนื้อหาเชิงพาณิชย์ในยุคแรกของสื่อออนไลน์ คอนเทนเนอร์จัดการสตรีมหลายสตรีมที่ซิงโครไนซ์กัน รวมถึงวิดีโอ เสียง คำสั่งสคริปต์ และตัวบ่งชี้เมตาดาต้า แม้ว่า ASF จะถูกแทนที่ด้วยคอนเทนเนอร์ที่ทันสมัยกว่าในหลายกรณีการใช้งาน แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องในระบบนิเวศสื่อ Windows รุ่นเก่าและสภาพแวดล้อมองค์กรที่พึ่งพาโครงสร้างพื้นฐาน Windows Media Services
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 12 มีนาคม 1996

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RM เป็น ASF?

ASF ถูกสร้างมาสำหรับโครงสร้าง Windows Media สตรีมมิง แปลงจาก RM เพื่อเปิดเนื้อหาสู่แพลตฟอร์มที่ไม่เคยรองรับ RealMedia

อะไรเปิด ASF ได้?

VLC และโปรแกรมเล่นเฉพาะรองรับ ASF ตรวจสอบอุปกรณ์เป้าหมายว่ารองรับการเล่นหรือไม่

คุณภาพจะคงอยู่ไหม?

ด้วยการตั้งค่าที่เหมาะสม ASF จะรักษาคุณภาพที่มีในไฟล์ RM ต้นฉบับ

แปลงหลายไฟล์ RM ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ RM หลายรายการแล้วแปลงเป็น ASF พร้อมกัน — ย้ายคลังไฟล์อย่างรวดเร็ว

กระบวนการปลอดภัยไหม?

ไฟล์ RM ถูกลบหลังประมวลผล ไฟล์ ASF จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

RM ถึง ASF คะแนนคุณภาพ

5.0 (1 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!