ตัวแปลง WAV เป็น IMA

เข้ารหัสเสียง WAV เป็นข้อมูล IMA ADPCM แบบไม่มีส่วนหัว

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

มาตรฐานระบบฝังตัว

IMA ADPCM บีบอัด 4:1 จาก WAV — โคเดกยอดนิยมสำหรับระบบฝังตัว เสียงเกม และฮาร์ดแวร์ที่จำกัดทรัพยากร

CPU น้อยมากในการถอดรหัส

IMA ADPCM ต้องการกำลังประมวลผลแทบไม่มีในการคลายการบีบอัด — เสียงที่แปลงแล้วเล่นได้บนไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ง่ายที่สุด

เข้ารหัสบนคลาวด์

แปลง WAV เป็น IMA บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา — ไม่ต้องใช้ชุดเครื่องมือพัฒนาระบบฝังตัวบนเครื่องของคุณ

วิธีแปลง WAV เป็น IMA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ima หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ima ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
ผู้พัฒนา: Microsoft and IBM
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 1991
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสเสียงขนาดกะทัดรัดที่เผยแพร่โดย Interactive Multimedia Association ในปี 1992 เพื่อตอบสนองความต้องการรูปแบบบีบอัดน้ำหนักเบาและปลอดค่าลิขสิทธิ์สำหรับพีซีมัลติมีเดียยุคแรกและอุปกรณ์แบบฝังตัว อัลกอริทึมเข้ารหัสแต่ละตัวอย่างเป็น nibble 4 บิตที่แสดงผลต่างที่ควอนไทซ์จากตัวอย่างก่อนหน้า ในขณะที่ตารางขนาดสเต็ปแบบปรับตัวปรับแบบไดนามิกเพื่อติดตามแอมพลิจูดสัญญาณ — ให้อัตราส่วนการบีบอัดคงที่ 4:1 เหนือ PCM 16 บิต การถอดรหัสต้องการเพียง integer multiply-add ต่อตัวอย่างและตารางค้นหาขนาดเล็ก ดังนั้น CPU ยุค 1990 ที่เรียบง่ายก็สามารถคลายการบีบอัดได้แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องใช้ DSP เฉพาะ รูปแบบนี้ฝังลึกในวงการมัลติมีเดีย: Microsoft นำมาใช้เป็นตัวแปลงสัญญาณ ACM มาตรฐานสำหรับไฟล์ WAV เอนจินเกมพึ่งพามันสำหรับเอฟเฟกต์เสียง และอุปกรณ์โทรศัพท์ใช้สำหรับจัดเก็บเสียง ข้อดียังคงมีมาจนถึงปัจจุบัน: การลดขนาด 4:1 ที่คาดเดาได้ทำให้จัดสรรบัฟเฟอร์ในสภาพแวดล้อมที่จำกัดได้ง่าย เส้นทางถอดรหัสทำงานบนไมโครคอนโทรลเลอร์ 8 บิต และข้อกำหนดแบบเปิดทำให้ IMA ADPCM เป็นหนึ่งในตัวแปลงสัญญาณเสียงที่ถูกนำไปใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุดในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์
ผู้พัฒนา: Interactive Multimedia Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง WAV เป็น IMA?

IMA ADPCM คือโคเดกมาตรฐานสำหรับเสียงฝังตัว เกมคอนโซล และอุปกรณ์โทรศัพท์ บีบอัด 4:1 ด้วยความซับซ้อนในการถอดรหัสต่ำมาก

อะไรใช้ไฟล์ IMA?

ระบบฝังตัว เกมคอนโซลเรโทร เครื่องบันทึกเสียง และอุปกรณ์เสียงอุตสาหกรรมที่ต้องการการคลายการบีบอัดเสียงที่รวดเร็วและง่าย

IMA เทียบกับ WAV อย่างไร?

IMA ADPCM บีบอัดเสียงเป็นหนึ่งในสี่ของขนาด WAV PCM ในขณะที่ถอดรหัสได้ง่ายมาก — เหมาะสำหรับฮาร์ดแวร์ที่จำกัดทรัพยากร

IMA ADPCM เป็นแบบมีการสูญเสียไหม?

ใช่ — IMA ADPCM สูญเสียข้อมูลเสียงบางส่วนระหว่างการเข้ารหัส คุณภาพเพียงพอสำหรับเสียงพูดและเอฟเฟกต์ แต่ไม่เหมาะสำหรับดนตรี

แปลงไฟล์ WAV หลายไฟล์ได้ไหม?

อัปโหลดชุด WAV แล้วสร้างข้อมูล IMA ADPCM สำหรับแต่ละไฟล์พร้อมกัน — เหมาะสำหรับ assets เสียงใน firmware

WAV ถึง IMA คะแนนคุณภาพ

4.4 (68 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!