เครื่องมือแปลงไฟล์ PPS เป็น YUV

แปลงไฟล์ pps ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PPS เป็น YUV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PPS (PowerPoint Slideshow) เป็นรูปแบบงานนำเสนอไบนารีจาก Microsoft ที่ทำงานเหมือน PPT ทุกประการ ต่างกันเพียงพฤติกรรมเดียว — การดับเบิลคลิกไฟล์ PPS จะเปิดงานนำเสนอในโหมดสไลด์โชว์ (เต็มหน้าจอ) โดยตรง แทนที่จะเปิดอินเทอร์เฟซแก้ไข รูปแบบนี้ใช้โครงสร้าง OLE2 compound document เดียวกับ PPT จัดเก็บสไลด์ ข้อความ รูปภาพ แอนิเมชัน การเปลี่ยนสไลด์ บันทึกผู้บรรยาย และออบเจกต์ฝังตัวในสตรีมไบนารี ไฟล์ PPS มักถูกสร้างโดยบันทึกงานนำเสนอ PPT ที่เสร็จสมบูรณ์ในรูปแบบสไลด์โชว์ เป็นการส่งสัญญาณว่าเนื้อหามีไว้สำหรับดู ไม่ใช่แก้ไข — แม้ว่ายังคงสามารถเปิดเพื่อแก้ไขได้ผ่านเมนู File ของ PowerPoint รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในสภาพแวดล้อมองค์กรสำหรับแจกจ่ายสไลด์พร้อมนำเสนอ สื่อการฝึกอบรม การแสดงผลที่ตู้ข้อมูล และงานนำเสนอที่เล่นเอง จุดเด่นประการหนึ่งคือพฤติกรรมพร้อมนำเสนอทันที — ผู้รับสามารถเปิดไฟล์ PPS แล้วเริ่มนำเสนอได้ทันทีโดยไม่ต้องเข้าไปในเครื่องมือแก้ไข ลดโอกาสที่จะแก้ไขเนื้อหาโดยไม่ตั้งใจหรือเผยบันทึกผู้บรรยาย ความสามารถในการเล่นอัตโนมัติเป็นอีกจุดแข็งสำหรับสถานการณ์ที่ไม่มีผู้ควบคุม — เมื่อรวมกับการตั้งเวลาอัตโนมัติและฟีเจอร์เล่นวนซ้ำ ไฟล์ PPS สามารถขับเคลื่อนตู้ข้อมูล ป้ายดิจิทัล และจอแสดงผลล็อบบี้ที่ทำงานต่อเนื่องโดยไม่ต้องมีผู้ดำเนินการ แม้ว่ารูปแบบ PPSX ที่ใหม่กว่าจะมาแทนที่ PPS สำหรับเวิร์กโฟลว์ปัจจุบัน แต่รูปแบบสไลด์โชว์ไบนารียังคงพบได้ในสื่อองค์กรที่เก็บถาวรและไลบรารีงานนำเสนอเก่า
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1995
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCIR)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982