Công cụ chuyển đổi PPS sang YUV

Chuyển đổi file pps sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPS sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPS (PowerPoint Slideshow) là định dạng trình chiếu nhị phân từ Microsoft hoạt động giống hệt PPT với một khác biệt về hành vi: nhấp đúp vào tệp PPS khởi chạy trực tiếp ở chế độ trình chiếu (toàn màn hình) thay vì mở giao diện chỉnh sửa. Định dạng sử dụng cùng cấu trúc tài liệu hợp chất OLE2 như PPT, lưu trữ trang chiếu, văn bản, hình ảnh, hoạt ảnh, chuyển tiếp, ghi chú diễn giả và đối tượng nhúng trong luồng nhị phân. Tệp PPS thường được tạo bằng cách lưu trình chiếu PPT hoàn thiện ở định dạng trình chiếu, báo hiệu nội dung dùng để xem thay vì chỉnh sửa — dù tệp vẫn có thể mở để chỉnh sửa qua menu File của PowerPoint. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong môi trường doanh nghiệp để phân phối bộ trang chiếu sẵn sàng trình bày, tài liệu đào tạo, hiển thị kiosk và trình chiếu tự chạy. Một ưu điểm là hành vi sẵn sàng trình chiếu — người nhận có thể khởi chạy tệp PPS và bắt đầu trình bày ngay mà không cần điều hướng công cụ chỉnh sửa, giảm nguy cơ vô tình sửa đổi nội dung hoặc lộ ghi chú diễn giả. Khả năng tự phát là điểm mạnh khác cho kịch bản không có người vận hành: kết hợp với tính năng hẹn giờ tự động và lặp, tệp PPS vận hành kiosk thông tin, biển báo kỹ thuật số và màn hình sảnh chạy liên tục mà không cần tương tác người vận hành. Dù định dạng mới hơn PPSX đã thay thế PPS cho quy trình hiện tại, định dạng trình chiếu nhị phân vẫn thường gặp trong tài liệu doanh nghiệp lưu trữ và thư viện trình chiếu kế thừa.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1995
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982