เครื่องมือแปลงไฟล์ PPS เป็น RGBA
แปลงไฟล์ pps ของคุณให้เป็น rgba ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pps
rgba
วิธีแปลง PPS เป็น RGBA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgba หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgba ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PPS (PowerPoint Slideshow) เป็นรูปแบบงานนำเสนอไบนารีจาก Microsoft ที่ทำงานเหมือน PPT ทุกประการ ต่างกันเพียงพฤติกรรมเดียว — การดับเบิลคลิกไฟล์ PPS จะเปิดงานนำเสนอในโหมดสไลด์โชว์ (เต็มหน้าจอ) โดยตรง แทนที่จะเปิดอินเทอร์เฟซแก้ไข รูปแบบนี้ใช้โครงสร้าง OLE2 compound document เดียวกับ PPT จัดเก็บสไลด์ ข้อความ รูปภาพ แอนิเมชัน การเปลี่ยนสไลด์ บันทึกผู้บรรยาย และออบเจกต์ฝังตัวในสตรีมไบนารี ไฟล์ PPS มักถูกสร้างโดยบันทึกงานนำเสนอ PPT ที่เสร็จสมบูรณ์ในรูปแบบสไลด์โชว์ เป็นการส่งสัญญาณว่าเนื้อหามีไว้สำหรับดู ไม่ใช่แก้ไข — แม้ว่ายังคงสามารถเปิดเพื่อแก้ไขได้ผ่านเมนู File ของ PowerPoint รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในสภาพแวดล้อมองค์กรสำหรับแจกจ่ายสไลด์พร้อมนำเสนอ สื่อการฝึกอบรม การแสดงผลที่ตู้ข้อมูล และงานนำเสนอที่เล่นเอง จุดเด่นประการหนึ่งคือพฤติกรรมพร้อมนำเสนอทันที — ผู้รับสามารถเปิดไฟล์ PPS แล้วเริ่มนำเสนอได้ทันทีโดยไม่ต้องเข้าไปในเครื่องมือแก้ไข ลดโอกาสที่จะแก้ไขเนื้อหาโดยไม่ตั้งใจหรือเผยบันทึกผู้บรรยาย ความสามารถในการเล่นอัตโนมัติเป็นอีกจุดแข็งสำหรับสถานการณ์ที่ไม่มีผู้ควบคุม — เมื่อรวมกับการตั้งเวลาอัตโนมัติและฟีเจอร์เล่นวนซ้ำ ไฟล์ PPS สามารถขับเคลื่อนตู้ข้อมูล ป้ายดิจิทัล และจอแสดงผลล็อบบี้ที่ทำงานต่อเนื่องโดยไม่ต้องมีผู้ดำเนินการ แม้ว่ารูปแบบ PPSX ที่ใหม่กว่าจะมาแทนที่ PPS สำหรับเวิร์กโฟลว์ปัจจุบัน แต่รูปแบบสไลด์โชว์ไบนารียังคงพบได้ในสื่อองค์กรที่เก็บถาวรและไลบรารีงานนำเสนอเก่า
RGBA เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่ขยายแบบจำลองสี RGB ด้วยช่องที่สี่สำหรับความโปร่งใสแบบอัลฟา แต่ละพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าตัวอย่างสี่ค่าต่อเนื่อง — แดง เขียว น้ำเงิน และอัลฟา — เขียนตามลำดับสแกนไลน์โดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ เฮดเดอร์ หรือการบีบอัด ช่องอัลฟาระบุความทึบของแต่ละพิกเซลอย่างอิสระ — ค่าสูงสุดหมายถึงทึบเต็มที่ ศูนย์หมายถึงโปร่งใสเต็มที่ และค่ากลางให้ความกึ่งโปร่งใส เช่นเดียวกับรูปแบบสามช่องสัญญาณ ไฟล์ RGBA ต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอก รูปแบบนี้รองรับความลึกช่องสัญญาณ 8 บิต (สี่ไบต์ต่อพิกเซล รวม 32 บิต) 16 บิต และทศนิยมลอยตัว ในเวิร์กโฟลว์การคอมโพสิต ช่องอัลฟาทำให้สามารถดำเนินการซ้อนเลเยอร์ที่องค์ประกอบหน้าถูกผสมทับบนพื้นหลังตามความทึบต่อพิกเซล — พื้นฐานทางคณิตศาสตร์สำหรับการคอมโพสิตภาพสมัยใหม่ทั้งหมด ตามที่ Porter และ Duff อธิบายในบทความสำคัญปี 1984 เรื่องการคอมโพสิตดิจิทัล ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับเฟรมบัฟเฟอร์ — ฮาร์ดแวร์ GPU สมัยใหม่ประมวลผลพิกเซล RGBA 32 บิตโดยตรง ดังนั้นข้อมูล RGBA ดิบสามารถอัปโหลดไปยังหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์หรือเขียนจากเป้าหมายเรนเดอร์ได้โดยไม่ต้องแปลงรูปแบบ ซึ่งสำคัญสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกส์แบบเรียลไทม์และเกมเอนจิน ความเรียบง่ายในการแสดงภาพโปร่งใสเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ สามารถจัดการไฟล์ RGBA ได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือกราฟิกส์และคอมโพสิตต่าง ๆ