เครื่องมือแปลงไฟล์ POTX เป็น PAL

แปลงไฟล์ potx ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง POTX เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

POTX (PowerPoint Template XML) เป็นรูปแบบเทมเพลต Open XML สำหรับ Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 ไฟล์ POTX เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML ซึ่งกำหนดสไลด์มาสเตอร์ เลย์เอาต์สไลด์ สีธีม ฟอนต์ธีม เอฟเฟกต์ธีม การกำหนดค่า placeholder และเนื้อหาเริ่มต้น — ทุกสิ่งที่จำเป็นในการสร้างรากฐานภาพที่สอดคล้องกันสำหรับงานนำเสนอใหม่ เมื่อนำไปใช้ เทมเพลต POTX จะสร้างเอกสาร PPTX ใหม่ที่สืบทอดระบบการออกแบบทั้งหมดของเทมเพลต รวมถึงรูปแบบเลย์เอาต์สไลด์หลายรูปแบบ (ชื่อเรื่อง เนื้อหา สองคอลัมน์ เปรียบเทียบ ว่างเปล่า และเลย์เอาต์แบบกำหนดเอง) แต่ละรูปแบบมี placeholder ที่วางตำแหน่งอย่างแม่นยำ โครงสร้าง XML ให้ข้อได้เปรียบเหนือรูปแบบ POT เดิม — สามารถตรวจสอบและแก้ไขเทมเพลตด้วยเครื่องมือ XML มาตรฐาน องค์ประกอบการออกแบบแยกออกเป็นไฟล์เฉพาะอย่างชัดเจน (theme.xml, slideMaster.xml, slideLayout.xml) และการบีบอัด ZIP ในตัวให้ขนาดไฟล์ที่เล็กลง จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดการระบบการออกแบบ — ไฟล์ POTX ห่อหุ้มอัตลักษณ์ภาพทั้งหมดเป็นแพ็กเกจที่แจกจ่ายได้ และโครงสร้าง XML แบบโมดูลทำให้การอัปเดตองค์ประกอบแต่ละส่วนเช่นชุดสีหรือฟอนต์ทำได้ง่ายโดยไม่ต้องสร้างเทมเพลตทั้งหมดใหม่ ความเข้ากันได้กว้างเป็นอีกจุดแข็ง — เทมเพลต POTX ใช้งานได้ใน PowerPoint บน Windows และ macOS, LibreOffice Impress และแพลตฟอร์มออนไลน์ รูปแบบนี้ผสานเข้ากับแกลเลอรีเทมเพลตของ PowerPoint และไลบรารีเทมเพลตองค์กร ช่วยให้กำกับดูแลการออกแบบอย่างรวมศูนย์ในทีมขนาดใหญ่
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 มกราคม 2007
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982