เครื่องมือแปลงไฟล์ PICT เป็น SGI

แปลงไฟล์ pict ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PICT เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PICT เป็นรูปแบบกราฟิกส์เมตาไฟล์ที่สร้างโดย Apple Computer เป็นรูปแบบกราฟิกส์ดั้งเดิมของ Macintosh เปิดตัวพร้อมกับ Mac รุ่นแรกในเดือนมกราคม 1984 และยังคงเป็นศูนย์กลางของกราฟิกส์ Mac OS จนกระทั่งเปลี่ยนไปใช้ Mac OS X ไฟล์ PICT บันทึกชุดรหัสคำสั่ง (opcodes) ของ QuickDraw ที่สร้างภาพขึ้นใหม่เมื่อเล่นผ่านเอนจินกราฟิกส์ QuickDraw — คำสั่งสำหรับวาดเส้น ส่วนโค้ง สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยมมุมมน วงรี รูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ สตริงข้อความ และ pixel maps (บิตแมป) วิธีการแบบ opcode นี้หมายความว่าไฟล์ PICT ไม่ใช่เพียงตารางพิกเซลแต่เป็นคำอธิบายเชิงโปรแกรมของวิธีวาดภาพ ผสมผสานองค์ประกอบเวกเตอร์ที่ไม่ขึ้นกับความละเอียดกับข้อมูลพิกเซลในสตรีมเดียว PICT 2 ที่เปิดตัวพร้อม Macintosh II และ Color QuickDraw ในปี 1987 ขยายรูปแบบเพื่อจัดการสี 24 บิต ความลึกพิกเซลหลายแบบ ปริภูมิสีขยาย และข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG และ PackBits ที่ฝังไว้ PICT เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้ Macintosh — คลิปบอร์ด (คัดลอก/วาง) การจับภาพหน้าจอ การพิมพ์ และการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันทั้งหมดใช้ PICT เป็นการแสดงภาพร่วม ข้อดีประการหนึ่งคือความครอบคลุมทางประวัติศาสตร์ — ไฟล์ PICT จากยุค classic Mac จับภาพทั้งผลลัพธ์ภาพและวิธีการวาดของแอปพลิเคชัน Mac รักษาไว้ไม่ใช่เพียงภาพแต่เป็นคำสั่ง QuickDraw ที่สร้างมันขึ้นมา การใช้งานอย่างกว้างขวางในการจัดพิมพ์ตั้งโต๊ะ (desktop publishing) ระหว่างการปฏิวัติ DTP ในปลายทศวรรษ 1980 เป็นอีกมิติของความสำคัญทางประวัติศาสตร์ สามารถอ่านไฟล์ PICT ได้ด้วย macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice และ GraphicConverter
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986