เครื่องมือแปลงไฟล์ PCX เป็น SVG

แปลงไฟล์ pcx ของคุณให้เป็น svg ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PCX เป็น SVG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ svg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ svg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
SVG (Scalable Vector Graphics) คือรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นบน XML พัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) โดยมีข้อกำหนดเวอร์ชัน 1.0 ตีพิมพ์เป็น Recommendation เมื่อวันที่ 4 กันยายน 2001 ต่างจากรูปแบบเวกเตอร์แบบไบนารี SVG อธิบายรูปร่าง, เส้นทาง, ข้อความ, การไล่สี, ฟิลเตอร์ และแอนิเมชันใน XML markup ที่อ่านได้โดยมนุษย์ ซึ่งสามารถเขียนในตัวแก้ไขข้อความ, ประมวลผลด้วยภาษาสคริปต์ และจัดรูปแบบด้วย CSS รูปแบบนี้รองรับทั้งองค์ประกอบเวกเตอร์ (เส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยมที่กำหนดโดยพิกัดทางคณิตศาสตร์) และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ พร้อมการโต้ตอบผ่านการจัดการเหตุการณ์ JavaScript และแอนิเมชันแบบประกาศผ่าน SMIL หรือ CSS transitions SVG ถูกเรนเดอร์โดยเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกที่เป็นอิสระจากความละเอียดบนเว็บ — ตั้งแต่ไอคอนและโลโก้ไปจนถึงการแสดงภาพข้อมูลเชิงโต้ตอบและภาพประกอบแบบมีแอนิเมชัน จุดเด่นหลักคือความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างไม่จำกัด: กราฟิก SVG คงความคมชัดสมบูรณ์แบบบนจอแสดงผลทุกชนิด ตั้งแต่จอ DPI ต่ำไปจนถึงหน้าจอ Retina ที่มีความละเอียดสูงพิเศษ เพราะการเรนเดอร์คำนวณจากเรขาคณิตแทนที่จะเป็นพิกเซล ลักษณะที่เป็นข้อความให้จุดแข็งหลักอีกประการ — เนื้อหา SVG สามารถทำดัชนีโดยเครื่องมือค้นหา, เข้าถึงได้โดยโปรแกรมอ่านหน้าจอ และปรับเปลี่ยนผ่าน DOM ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เทคโนโลยีเว็บมาตรฐาน ข้อกำหนด W3C ที่ใช้งานอยู่ยังคงพัฒนาต่อไปพร้อมกับความสามารถของแพลตฟอร์มเว็บสมัยใหม่ รักษาตำแหน่งของ SVG ในฐานะรูปแบบเวกเตอร์ที่จำเป็นสำหรับการออกแบบเว็บแบบตอบสนอง
ผู้พัฒนา: W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 กันยายน 2001

PCX ถึง SVG คะแนนคุณภาพ

4.3 (18 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!