PCX'den SVG'ye dönüştürücü
pcx dosyalarınızı svg'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pcx
svg
PCX'i SVG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
svg ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve svg dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
SVG (Scalable Vector Graphics), World Wide Web Consortium (W3C) tarafından geliştirilen XML tabanlı bir vektör görüntü formatıdır; 1.0 spesifikasyonu 4 Eylül 2001'de Tavsiye olarak yayınlanmıştır. İkili vektör formatlarının aksine SVG; şekilleri, yolları, metni, degradeleri, filtreleri ve animasyonları bir metin düzenleyicide yazılabilen, betik dilleriyle işlenebilen ve CSS ile stillendirilebilen i̇nsan tarafından okunabilir XML biçimlendirmesiyle tanımlar. Format hem vektör öğelerini (matematiksel koordinatlarla tanımlanan çizgiler, eğriler, çokgenler) hem de gömülü raster görüntüleri destekler; JavaScript olay işleme yoluyla etkileşim ve SMIL veya CSS geçişleri aracılığıyla bildirimsel animasyonlar sağlar. SVG, tüm modern web tarayıcıları tarafından eklenti gerektirmeden doğal olarak işlenerek web üzerinde çözünürlük bağımsız grafikler — simgelerden ve logolardan etkileşimli veri görselleştirmelerine ve animasyonlu çizimlere kadar — için standart format haline gelmiştir. Temel bir avantajı sonsuz ölçeklenebilirliktir: SVG grafikleri düşük DPI monitörlerden ultra yüksek çözünürlüklü Retina ekranlara kadar her ekranda mükemmel netliğini korur, çünkü işleme piksellerden değil geometriden hesaplanır. Metin tabanlı doğası da bir diğer temel güçtür — SVG içeriği arama motorları tarafından dizinlenebilir, ekran okuyucular tarafından erişilebilir ve standart web teknolojileri aracılığıyla DOM üzerinden kolayca manipüle edilebilir. Aktif W3C spesifikasyonu modern web platformu yetenekleriyle gelişmeye devam ederek SVG'nın duyarlı web tasarımı için temel vektör formatı konumunu sürdürmektedir.