เครื่องมือแปลงไฟล์ PCT เป็น WBMP

แปลงไฟล์ pct ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PCT เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PCT (หรือที่รู้จักในชื่อ PICT) เป็นรูปแบบกราฟิกส์เมตาไฟล์ที่พัฒนาขึ้นโดย Apple Computer และเปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกในเดือนมกราคม 1984 ไฟล์ PCT สามารถบรรจุทั้งคำสั่งวาดภาพเวกเตอร์และข้อมูลบิตแมปแรสเตอร์ เข้ารหัสเป็นลำดับคำสั่งวาดภาพ QuickDraw — กราฟิกพริมิทีฟเดียวกันกับที่ระบบปฏิบัติการ Macintosh ใช้สำหรับการเรนเดอร์บนหน้าจอทั้งหมด รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านสองเวอร์ชันหลัก — PICT 1 ที่บันทึกคำสั่ง QuickDraw พื้นฐาน (เส้น สี่เหลี่ยม วงรี ข้อความ บิตแมป 1 บิต) ในรูปแบบกะทัดรัด และ PICT 2 ที่เปิดตัวพร้อม Color QuickDraw ในปี 1987 ซึ่งขยายรูปแบบเพื่อรองรับสี 24 บิต ปริภูมิสีหลายแบบ และข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG ที่ฝังไว้ ไฟล์ PCT เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ 512 ไบต์ (ใช้สำหรับข้อมูล resource fork ในตอนแรก) ตามด้วยขนาดภาพ สี่เหลี่ยมขอบเขต และลำดับ opcodes ที่กำหนดคำสั่งวาดภาพ ในช่วงรุ่งเรืองของ Macintosh PICT เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนกราฟิกส์สากลบน Mac OS — คลิปบอร์ดของระบบใช้ PICT สำหรับการคัดลอก/วางกราฟิกทั้งหมด และแอปพลิเคชัน Mac ส่วนใหญ่สามารถนำเข้าและส่งออกรูปแบบนี้ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติไฮบริดเวกเตอร์/แรสเตอร์ — ไฟล์ PCT จากยุค QuickDraw รักษาทั้งคำสั่งวาดที่ปรับขนาดได้และข้อมูลพิกเซลในรูปแบบเดียว ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของ PICT ในฐานะรูปแบบกราฟิกส์ดั้งเดิมของ Mac ตลอดยุค classic Mac OS (1984-2001) เป็นอีกมิติหนึ่ง สามารถอ่านไฟล์ PCT ได้ด้วย Preview) บน macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice และ GIMP
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998