เครื่องมือแปลงไฟล์ PAL เป็น XPM

แปลงไฟล์ pal ของคุณให้เป็น xpm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PAL เป็น XPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xpm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xpm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982
XPM (X PixMap) เป็นรูปแบบภาพสีสำหรับ X Window System พัฒนาโดย Arnaud Le Hors ที่ GROUPE BULL เริ่มตั้งแต่ปี 1989 เป็นตัวสืบต่อแบบสีจากรูปแบบ XBM ที่เป็นขาวดำ เช่นเดียวกับ XBM ไฟล์ XPM เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของสตริงอักขระ โดยสตริงเฮดเดอร์ระบุความกว้าง ความสูง จำนวนสี และอักขระต่อพิกเซล สตริงกำหนดสีแมปรหัสอักขระไปยังค่าสี (รองรับชื่อสี X11 เลขฐานสิบหก RGB และประเภทสีสัญลักษณ์เช่น 'background' และ 'foreground') และสตริงพิกเซลเข้ารหัสแต่ละแถวเป็นลำดับรหัสอักขระที่จัดดัชนีพาเลตสี การแสดง ASCII art นี้ทำให้ภาพ XPM อ่านได้ด้วยตาเปล่า — มักสามารถเห็นเนื้อหาภาพได้โดยตรงในข้อความของไฟล์ซอร์ส รูปแบบนี้ผ่านสามรุ่น — XPM1 (1989 เข้ากันได้กับ X10) XPM2 (ไวยากรณ์ที่เรียบง่ายขึ้น) และ XPM3 (1991 เวอร์ชันปัจจุบันที่มีไวยากรณ์ static char* และการกำหนดสีขยาย) XPM เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับไอคอนแอปพลิเคชัน X Window หน้าจอเปิด ปุ่ม pixmap และองค์ประกอบ UI ที่มีธีมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อดีประการหนึ่งคือประโยชน์รวมของการเป็นทั้งไฟล์ซอร์ส C ที่ถูกต้องและภาพสี — ไฟล์ XPM สามารถคอมไพล์เข้าในแอปพลิเคชัน แก้ไขในตัวแก้ไขข้อความ ประมวลผลด้วยเครื่องมือข้อความ และควบคุมเวอร์ชันได้ ในขณะที่รองรับสูงสุด 256 สีพร้อมความโปร่งใส (โดยใช้คีย์เวิร์ดสี 'None') การพึ่งพา XPM ของระบบนิเวศ X11 ทำให้ได้รับการรองรับจากเครื่องมืออย่างกว้างขวาง สามารถจัดการไฟล์ XPM ได้ด้วยชุดเครื่องมือ X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP และเว็บเบราว์เซอร์ (การรองรับดั้งเดิม)
ผู้พัฒนา: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989