เครื่องมือแปลงไฟล์ MEF (RAW) เป็น PAL

แปลงไฟล์ mef ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง MEF เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MEF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลมีเดียมฟอร์แมตของ Mamiya เปิดตัวพร้อมกับ Mamiya ZD ในปี 2004 และใช้ต่อเนื่องในรุ่นถัดๆ มารวมถึงซีรีส์ DM ไฟล์ MEF จับภาพเอาต์พุตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาดใหญ่ของ Mamiya — โดยทั่วไป 48x36 มม. หรือใหญ่กว่า — ที่ความลึกสี 16 บิตต่อช่องสัญญาณ รักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีของเซ็นเซอร์มีเดียมฟอร์แมตก่อนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนสีใดๆ ฟอร์แมตนี้ใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer-pattern ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ที่ฝังไว้ และเมทาดาทา EXIF อย่างละเอียด รวมถึงการระบุเลนส์ Mamiya ความเร็วชัตเตอร์ รูรับแสง และข้อมูลการวัดแสง Mamiya (ต่อมาปรับโครงสร้างเป็น Mamiya Digital Imaging และในที่สุดควบรวมกับ Phase One) มีมรดกย้อนกลับไปถึงปี 1940 ในการถ่ายภาพฟิล์มมีเดียมฟอร์แมต และฟอร์แมต MEF เป็นตัวแทนของการสืบสานประเพณีดังกล่าวในยุคดิจิทัล จุดเด่นประการหนึ่งคือคุณภาพภาพโดยธรรมชาติของเซ็นเซอร์มีเดียมฟอร์แมต — พื้นที่เซ็นเซอร์ที่ใหญ่กว่าจับแสงได้มากกว่าต่อพิกเซล ให้สัญญาณรบกวนต่ำ การไล่ระดับโทนสีที่นุ่มนวล และการเรนเดอร์ระยะชัดตื้นที่ช่างภาพมีเดียมฟอร์แมตต้องการสำหรับงานพอร์ตเทรต แฟชั่น และภูมิทัศน์ ความยืดหยุ่นของ RAW เป็นอีกข้อดี — ไฟล์ MEF ที่ประมวลผลใน Adobe Lightroom, Capture One หรือ dcraw ช่วยให้ช่างภาพใช้อัลกอริทึมเดมอไซอิ้งและลดสัญญาณรบกวนสมัยใหม่กับเซ็นเซอร์เหล่านี้ ซึ่งมักให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการประมวลผลดั้งเดิมของกล้องอย่างเห็นได้ชัด
ผู้พัฒนา: Mamiya
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982