เครื่องมือแปลงไฟล์ HRZ เป็น PCX
แปลงไฟล์ hrz ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
hrz
pcx
วิธีแปลง HRZ เป็น PCX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
HRZ เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์อย่างง่ายที่เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์สแกนช้า (SSTV) วิธีการส่งภาพนิ่งผ่านคลื่นความถี่วิทยุที่ใช้โดยนักวิทยุสมัครเล่นตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1950 เมื่อ Copthorne Macdonald เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีนี้ ไฟล์ HRZ จัดเก็บภาพที่ความละเอียดคงที่ 256x240 พิกเซลในรูปแบบ RGB ดิบ โดยแต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ (แดง เขียว น้ำเงิน) ที่ 8 บิตต่อช่องสัญญาณ สร้างไฟล์ที่ไม่บีบอัดขนาด 184,320 ไบต์พอดี รูปแบบนี้ไม่มีเฮดเดอร์ ไม่มีเมทาดาทา และไม่มีการบีบอัด — ไฟล์เป็นเพียงการถ่ายข้อมูลพิกเซลดิบตามลำดับแถว ความเรียบง่ายสุดขีดนี้สะท้อนถึงต้นกำเนิดของรูปแบบในชุมชนวิทยุสมัครเล่น ที่ภาพ SSTV ถูกส่งเป็นโทนเสียงที่เข้ารหัสค่าความสว่างและสีผ่านช่องสัญญาณวิทยุ HF (คลื่นสั้น) แบนด์วิดท์แคบ ความละเอียดคงที่ 256x240 สอดคล้องกับโหมดการส่ง SSTV ทั่วไป และไฟล์ HRZ ทำหน้าที่เป็นสื่อบันทึกดิจิทัลสำหรับการรับ SSTV ข้อดีประการหนึ่งคือโครงสร้างแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม — โดยไม่ต้องมีการแยกวิเคราะห์ การคลายบีบอัด หรือการประมวลผลเมทาดาทา โปรแกรมใด ๆ ที่สามารถอ่านข้อมูลพิกเซลดิบก็สามารถอ่านไฟล์ HRZ ได้ ความเชื่อมโยงของรูปแบบกับวัฒนธรรม SSTV ของวิทยุสมัครเล่นเป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ — ไฟล์ HRZ บันทึกรูปแบบการสื่อสารภาพที่ไม่เหมือนใครที่ผู้ปฏิบัติงานส่งภาพถ่ายข้ามระยะทางนับพันไมล์โดยใช้เพียงคลื่นวิทยุและการเข้ารหัสเสียง สามารถเปิดไฟล์ HRZ ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และซอฟต์แวร์ SSTV เฉพาะทาง
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค