เครื่องมือแปลงไฟล์ HCOM เป็น W64
แปลงไฟล์ hcom ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
hcom
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
hcom
HCOM เป็นรูปแบบเสียงที่เข้ารหัสด้วย Huffman จากยุคแรกของ Macintosh ออกแบบมาเพื่อลดขนาดเสียงดิจิทัลสำหรับการแจกจ่ายบนฟล็อปปี้ดิสก์และระบบกระดานข่าวเมื่อพื้นที่จัดเก็บมีค่าและโมเด็มยังช้า ตัวเข้ารหัสรับอินพุต unsigned 8-bit PCM คำนวณตารางความถี่ของค่า sample-delta และสร้าง Huffman tree ที่เหมาะสมที่สุดซึ่งแทนที่ delta ที่พบบ่อยด้วยลำดับบิตสั้น อัตราส่วนการบีบอัด 2:1 หรือดีกว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับการบันทึกเสียงพูด ซึ่งเป็นการประหยัดที่มีความหมายเมื่อฟล็อปปี้ 3.5 นิ้วจุเพียง 800 KB ไฟล์ถูกแจกจ่ายเป็น Macintosh resource forks และเล่นผ่านยูทิลิตี้อย่าง SoundApp และระบบนิเวศ BinHex ที่กำหนดการแลกเปลี่ยนซอฟต์แวร์ Mac ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 รูปแบบรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 22.255 kHz ตรงกับความสามารถเอาต์พุตของฮาร์ดแวร์เสียง Macintosh ดั้งเดิม เครื่องมืออย่าง SoX ยังคงรองรับการถอดรหัส HCOM ทำให้การบันทึกที่เก็บไว้ยังเข้าถึงได้หลายทศวรรษต่อมา HCOM มีข้อดีสามประการในงานอนุรักษ์: การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่กู้คืนตัวอย่างดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำ Huffman table ที่ฝังอยู่ในแต่ละไฟล์เพื่อการถอดรหัสโดยไม่ต้องพึ่งไฟล์ภายนอก และความแพร่หลายทางประวัติศาสตร์ในคลังเสียง Mac รุ่นเก่าหลายพันรายการ
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง HCOM เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
HCOM เป็นรูปแบบเสียงที่เข้ารหัสด้วย Huffman จากยุคแรกของ Macintosh ออกแบบมาเพื่อลดขนาดเสียงดิจิทัลสำหรับการแจกจ่ายบนฟล็อปปี้ดิสก์และระบบกระดานข่าวเมื่อพื้นที่จัดเก็บมีค่าและโมเด็มยังช้า ตัวเข้ารหัสรับอินพุต unsigned 8-bit PCM คำนวณตารางความถี่ของค่า sample-delta และสร้าง Huffman tree ที่เหมาะสมที่สุดซึ่งแทนที่ delta ที่พบบ่อยด้วยลำดับบิตสั้น อัตราส่วนการบีบอัด 2:1 หรือดีกว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับการบันทึกเสียงพูด ซึ่งเป็นการประหยัดที่มีความหมายเมื่อฟล็อปปี้ 3.5 นิ้วจุเพียง 800 KB ไฟล์ถูกแจกจ่ายเป็น Macintosh resource forks และเล่นผ่านยูทิลิตี้อย่าง SoundApp และระบบนิเวศ BinHex ที่กำหนดการแลกเปลี่ยนซอฟต์แวร์ Mac ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 รูปแบบรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 22.255 kHz ตรงกับความสามารถเอาต์พุตของฮาร์ดแวร์เสียง Macintosh ดั้งเดิม เครื่องมืออย่าง SoX ยังคงรองรับการถอดรหัส HCOM ทำให้การบันทึกที่เก็บไว้ยังเข้าถึงได้หลายทศวรรษต่อมา HCOM มีข้อดีสามประการในงานอนุรักษ์: การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่กู้คืนตัวอย่างดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำ Huffman table ที่ฝังอยู่ในแต่ละไฟล์เพื่อการถอดรหัสโดยไม่ต้องพึ่งไฟล์ภายนอก และความแพร่หลายทางประวัติศาสตร์ในคลังเสียง Mac รุ่นเก่าหลายพันรายการ
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด